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为什么游戏开发商经常裁员?(Kotaku专题)

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http://kotaku.com/why-game-developers-keep-getting-laid-off-1583192249

要点总结:

1) 项目做完了,没钱养闲人,所以就裁了,这种情况很普遍。
2) 大制作后期往往疯狂招人,项目组变得臃肿,所以么……
3) 美国游戏业平均年薪是84000美元。裁12个人就是一百万美元一年了
4) 工作不好找,因为公司遍布全北美,经常要搬家
5) 育碧和任天堂是不怎么裁员的好例子


本帖最近评分记录

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育碧是不怎么裁员,但育碧会被别的公司挖角啊
华纳蒙特利尔分部的人几乎都是从育碧挖来的



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一来对技术人员要求高,推高了工资。二来游戏行业风险大,公司不敢乱花钱养人。


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一句话总结:没钱了

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