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[求助] FIFA14/2K14为什么不是PC版用新引擎,PS4/X1用老引擎

为什么每次次世代主机出来的时候
某些游戏PC版优化变成屎了


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把自己放在开发者的角度想想就明白了。

这些游戏的PC版销量跟游戏机版相比就是个零头。。。

假如今年2K卖了100万套,其中90多万套都是游戏机版,只有不到10万是PC版。

你还会往PC上塞最新的技术吗?那样给你供养了大部分金钱的游戏机玩家会怎么想。。

当然最好的技术给予送钱最多的那群用户。。。

PC版玩家就属于游戏机版赚翻了,公司上下数钱之余闲着没事儿再来安慰下的群体。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2014-5-26 22:58 编辑 ]



本帖最近评分记录
  • 狂风007 激骚 +1 拍拍肩膀 2014-5-27 00:10

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posted by wap, platform: Chrome

的确,厂商们就是这样对待mac的


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EA的FIFA好不容易PC和主机引擎同步了,结果次世代又来了个新的IGNITE引擎,等于又落后一个时代

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我理解
虽然我不是业内
但是我猜游戏的优化比游戏制作本身更麻烦
所以不愿在销量低的平台上投入更多

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posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 5)
引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2014-5-27 04:07 发表
我理解
虽然我不是业内
但是我猜游戏的优化比游戏制作本身更麻烦
所以不愿在销量低的平台上投入更多
不存在优化问题啊,ps4 xboxone本身就是pc架构的。

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主机机能太差,只能靠新引擎来弥补

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posted by wap, platform: iPhone

有就不错了,nba 2k 09才移植到PC上的,以前只能玩live

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看今年了,如果NBA2K15电脑版还是用老引擎,那PC版骗钱无疑

参考NBA LIVE,360出来以后,PC一直用2003起的老引擎,不过次世代版可玩性一塌糊涂,直接把LIVE搞死了,次世代引擎的LIVE根本没上过PC

:D

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2014-5-27 08:40 发表
看今年了,如果NBA2K15电脑版还是用老引擎,那PC版骗钱无疑

参考NBA LIVE,360出来以后,PC一直用2003起的老引擎,不过次世代版可玩性一塌糊涂,直接把LIVE搞死了,次世代引擎的LIVE根本没上过PC

:D
NBA LIVE在360出来后的每个版本我都玩过了~~画面是不错(仅限静图),可玩性一泡S。。。但是好歹还有个次世代的画面。那时候的PC版真是老到不能再老了,直到08还用的是03的老引擎。

不知道这次2K会不会让次世代引擎上PC。

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LIVE07很好的,引入了X因素系统和全明星动作系统,可惜PS2机能太差,读盘要老半天

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谁会去考虑一群玩盗版的?有剩饭吃就不错了

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360版的  2K14 就是一托S     人物建模粗糙到 PS2水平了     画面灰暗  菜单幼稚  比赛体验差
我之前发过  2K12 和 2K14 对比图   2K12真是顶级享受   不愧当初说的 最逼真的NBA游戏

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  在玩FIFA OL3的 情何以堪。。。。

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新主机才出 一出来的游戏就被PC画面超了  主机还玩个吉跋猫!

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