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[家电] 反人类的24/30帧频为何还不升级换代?

posted by wap, platform: iPhone

对着巴掌大显示器讨论这些有意义么


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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @findwhat  于 2014-5-26 02:55 发表
渲染时间至少多一倍,后期剪辑更麻烦,特效需要的成本更高。。。。。
直接导致成本上升
你宁可多花3倍的钱,就为了48帧?
是用户选择了24帧,而不是视频制作者
3d一样需要多一倍的帧  而现在大量3d的片子   说明成本从来不是瓶颈



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换了就没电影那种独特的感觉了


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