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[新闻] Phil Spencer最新问答,认为主机的RTS会在本代硬件上得到复苏

http://www.gamespot.com/articles ... soles/1100-6419715/

推博上的一些问答
●谈到“有什么被边缘化的游戏类型会在本代硬件上复苏”的时候,Spencer回答是“主机RTS”,Spencer之前曾在采访中透露自己喜欢Halo Wars并对续作有兴趣,而微软正在对战略游戏进行招聘,新作很可能是内部制作,因为“外面擅长RTS的开发者不多了”
●有兴趣复活一些FASA的品牌,如机甲先锋、血色苍穹和暗影狂奔,FASA已于2007年解散
●微软正在为X1手柄登陆PC做准备,E3时会发布一些PC相关的信息
●E3前还会公布几场消息,这样可以给E3腾出更多的空间

羊驼,当年解散Ensemble,后悔了?当初干什么的?
再说传统RTS现在哪怕是PC上也就那么一小块市场,主流是MOBA,在主机上搞传统RTS能有多大前途?


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放狗屁!



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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

手柄搞RTS是真不靠谱

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-19 15:22 通过手机版编辑


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手柄玩DOTA2,想想真带感。

假如更多动作要素,4个按钮对应4个技能,有前途啊。

SC2这种RTS就没法玩了,不过这种RTS现在也边缘化了。。。

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posted by wap, platform: iPhone 5

微软这么多经典鼠标不弄个主机专用版么?

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如果这人说的话是真的,可能暴雪现在在考虑移植风暴英雄到主机上,出在PC上实在太没存在感了,而且游戏方式简单没有装备设定也方便更好的融入主机,说不定一开始翻新的时候就是这么计划的。。。。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-5-19 15:24 发表
手柄玩DOTA2,想想真带感。

假如更多动作要素,4个按钮对应4个技能,有前途啊。

SC2这种RTS就没法玩了,不过这种RTS现在也边缘化了。。。
主机搞MOBA没什么问题,但Spencer说自己希望Halo Wars出续作,那他指的应该是传统的RTS,而不是DOTA这种MOBA

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posted by wap, platform: iPhone

DOTA类还行,其他的像星际类的,洗洗睡

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-19 15:28 发表

主机搞MOBA没什么问题,但Spencer说自己希望Halo Wars出续作,那他指的应该是传统的RTS,而不是DOTA这种MOBA
PC上的RTS操作太复杂,竞技类主导的不太可能在主机上实现,Halo wars那种和传统RTS还是有点区别,我觉得主机上出MOBA类还是很有前途的。

动作要素更多的话会非常有观赏性。

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这phil曝光率怎么这么高

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我就担心e3前提前公布一些游戏信息,是为了e3腾出时间又去展示什么tv就傻逼了,什么halo电视剧,雅利达纪录片的,或者又抛出自以为牛逼的kinect的新概念演示。
Phil说过重心会放在游戏上,所以还是很期待微软这次E3会带来什么料。不过也很大可能拉一大堆第三方跨平台游戏上微软展台做首秀,宣布一些独占内容等等

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引用:
原帖由 polobok 于 2014-5-19 15:36 发表
这phil曝光率怎么这么高
Phil还是不错的,感觉比较务实,最主要的是懂得和玩家交流

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引用:
原帖由 madrista7 于 2014-5-19 15:40 发表
我就担心e3前提前公布一些游戏信息,是为了e3腾出时间又去展示什么tv就傻逼了,什么halo电视剧,雅利达纪录片的,或者又抛出自以为牛逼的kinect的新概念演示。
Phil说过重心会放在游戏上,所以还是很期待微软这次E3 ...
谁知道呢,这次问答里他又说自己“不可能满足全部核心玩家需求”之类
别的节目不知道,Halo的电影或者电视剧是肯定要宣传的

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主机上搞MOBA只能像暗黑3那样动作化了吧,感觉挺耗时耗钱的

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RTS上主机就像FPS上平板,能玩但完全不是那个味道,最好还是别浪费人力物力。。。

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