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作为微软清洁工,我觉得x1真的药丸

posted by wap, platform: BlackBerry (Z10)

主机个头太大太重,电源和啃奶一大堆线。唯一优点就是能跳舞健身。
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机能差这个硬伤是最致命的



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更像个过渡性产品


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松下录像机

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

初期营销完全失败,口碑在中立玩家中丢了

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把电源内置了,体积缩小1/3,我们还是朋友

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posted by wap, platform: 华为

机能差是最不致命的,机能是最不重要的,看看前几个时代就知道什么是最重要的了

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引用:
原帖由 gaofeng217 于 2014-5-17 12:41 发表
posted by wap, platform: 华为

机能差是最不致命的,机能是最不重要的,看看前几个时代就知道什么是最重要的了
那要次时代干毛?我PS360还可以再战10年!
本帖最近评分记录
  • cnmbanzhu 激骚 +1 我很赞同 2014-5-17 18:39

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posted by wap, platform: Galaxy Note III

的确要完,无法洗地

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PS2和PS3时代索索好像没几个张口闭口机能的吧?机能最强主机从来没当霸主这话可不是软狗说的

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引用:
原帖由 gaofeng217 于 2014-5-17 12:41 发表
posted by wap, platform: 华为

机能差是最不致命的,机能是最不重要的,看看前几个时代就知道什么是最重要的了
在双方上世代都打成平手,下世代就得看要看拿什么吸引人.

X1硬搭K2,但却没强作完全支持(像Wii sports那种),性能低,价格高,k2就像是个垃圾,X1就像是个笑话.

媒体直接点出X1及PS4在跨平台上,X1在分辨率上缩水居多,对X1打击很大,
反正跨平台又没多重视K2的功用,买个更便宜及性能更好的PS4,是跨平台爱好者最好的选择.

MD开发比SFC容易,所以在欧美与SFC打成平手;

PS比SS在3D上有更好的表现,而开发易,远胜N64 SS ,所以PS胜;
(PS是真正的机能胜利者,N64实际性能胜PS,但因开发太难,外加容量太小-游戏大多只能有8-64MB,PS是他的十倍以上)

PS2开发难,机能又比XBOX,GC差一截,但因PS卖了一亿台以上且早发售快一年,所以还是胜;

PS3在PS2破亿台的巿占率,看起来是有好的开始,但开发难,硬件又昂贵,再加上跨平台初期表现大多输给X360,
外加Wii体感操作吸引人,所以PS3卖的不如前两代,但在后期X360摆烂,Wii无太多的三厂游戏,
及ICE小组终于能发挥PS3应有的实力,PS3终于从老三上升至老二,与X360并列,
未来因PS4不兼容PS3,及Wii快卖不出去的情况之下,升到第一位破一亿台,并完成CEO战十年的口号,这是有可能的事.

WiiU是个笑话,综合性能不如对手PS360,跨平台开发不易,平板手把不如Wii体感手把来的吸引人,最早被三厂踢出去的主机,
X1是硬配K2,又没太多足够分量的游戏显示出K2的价值,再加上较贵的价格,
现阶段暂输给PS4 二百万台左右.

PS4只有一个弱点,那就是在上百瓦的高热下,那散热膏能否撑过一、二年以上?
只要没大规模的蓝灯事件,PS4应是本世代的胜者.

不过在平板及手机廉价游戏的竞争之下,就算PS4胜了,获利也远不如PS1及PS2时期.

[ 本帖最后由 sisik 于 2014-5-17 15:44 编辑 ]

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真的是清洁工吗

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posted by wap, platform: iPhone

楼主要被开除了

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我随便举个例子吧,街机移植游戏,到时候铁拳7,VF6缩水移植就难看了!PC跨平台更不用说了,到时候人家玩着CG级画质的虚幻4寒霜3大作你开机看着半残画面不知会作何感想?洗洗睡...

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引用:
原帖由 gaofeng217 于 2014-5-17 12:41 发表
posted by wap, platform: 华为

机能差是最不致命的,机能是最不重要的,看看前几个时代就知道什么是最重要的了
除掉Wii这个异类,每个世代获胜的家用主机都是在发售的时候机能最强的主机

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