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[新闻] 4月NPD,PS4 #1,XBOXONE #2,软件Titanfall领跑,次子为本月销量最高次世代版游戏

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原帖由 ns2014 于 2014-5-17 15:25 发表

你应该知道为什么吧?我想正常人都应该知道x1就是亏几十亿一年微软也不会卖楼吧?
问题是现在根本就没亏......


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微软游戏部门亏了?我怎么看这利润甩索尼一条街啊?



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原帖由 爱你一棒陲 于 2014-5-17 18:47 发表
微软游戏部门亏了?我怎么看这利润甩索尼一条街啊?
据说实际上是亏了,因为巨额安卓专利费才没亏


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现在微软已经彻底把几个可能亏损的部分混一块了,比如WP,XB,Surface,而且把硬件软件拆开,所以从财报根本没法看亏损不亏损了

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
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原帖由 @wpxgod  于 2014-5-17 18:32 发表
问题是现在根本就没亏......
亏不亏都不影响x1在任何方面包括财务上都不如ps4这个结论,也和谁卖楼无关

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-5-17 15:48 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

整个设计思路就是错的,好好的EDRAM不用,搞ESRAM这种东西完全是偷鸡不成蚀把米,结果把soc搞得面积这么大还性能低下。用EDRAM的话一是可以轻松上到64M甚至128M,而是不用吃 ...
x1跟wii甚至wiiu不一样,x1是历史上本体和外设最紧密联系的硬件。。
初始的企划想办的事太多,使得设计的弹性大大降低。。

用edram作为daughter die的话,工艺的提升对带宽的提升实在太小。。
360的edram是32GB/s,对于当时的显卡来讲,已经很不错了!
但历经多年,今天就算强如intel,带宽才能去到50GB/s,而且还是在频率更高的情况下。。
所以说明io基本就没什么提升过。。
比apu这样的die内高达1024bit的通讯封装差了一大截。。

那么为啥die内不跟wiiu一样用占用面积更小的edram?
有人认为是和长期成本有关,这估计是来自于360的经验,能生产edram的工厂远远少于生产esram的。。
比如早期的360就仅能依靠日立供货。。

我还是觉得不能简单地用目前的颓势来说明这样的设计是错误。。
设计是根,但运营才是最重要的。。
x1自发布以来实在有太多匪夷所思的怪事了。。

现在解绑x1显示出微软放弃了当时的壮志野心,真真正正把k2沦为一个游戏外设。。
这对于大家来讲其实不会是好事。。

或者现在它觉得k2在未来捆绑电视销售更为合适吧。。

另外附上x1(研发阶段)的一些重要数据。。。
微软Yusuf Mehdi和Nancy Tellem讨论Xbox娱乐平台增长及战略.称2012年售出电视及其它XBL娱乐平台翻2番,XBL平台已有100款客户声音控制及娱件.目前世界共有7600万单元Xbox 360控制台.Kinect从发布以来已卖出超2400万单位.XBL俱乐部数量也增加到4600万单位.2012年Xbox用户娱乐时间也超过1800万小时


[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2014-5-17 23:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-5-17 23:09 发表



x1跟wii甚至wiiu不一样,x1是历史上本体和外设最紧密联系的硬件。。
初始的企划想办的事太多,使得设计的弹性大大降低。。

用edram作为daughter die的话,工艺的提升对带宽的提升实在太小。。
360的edram ...
K2有什么好处?

我早就把这破烂装箱了

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XBOX ONE就应该卖299美元,或者包含kinect+一款游戏 399美元
如果降不到这个价格,那还是等性能加强版XBOX ONE.5吧

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原帖由 rollpard 于 2014-5-17 23:14 发表
XBOX ONE就应该卖299美元,或者包含kinect+一款游戏 399美元
如果降不到这个价格,那还是等性能加强版XBOX ONE.5吧
以性能看,299差不多

但是现实是X1由于硬件架构设计的失误,导致现在的制造成本跟PS4是一个水平的

现在的8GB DDR3 2133MHz价格已经非常高了,而且X1的那块APU虽然性能比PS4低,但是由于塞了32MB的ESRAM进去,导致芯片面积和制造成本都比PS4的那块还高

此外X1的用料和做工成本也明显更高

例如X1那个精致至极的前置面板,整体都是亚克力工艺,相比之下PS4前置面板仅有左上角一小块采用亚克力工艺,X1的光驱附近的按键也明显更精致,X1的那个微触式开关的工艺看起来也高出PS4一个档次

USB接口也是,X1采用侧置的设计,在离前置面板不远的左侧,内凹进去,既稳定,又美观,而PS4则讨巧设计在前面的“缝隙”中,看起来丑陋又廉价

此外X1连附送的各种连接线也都非常精致,各种接口的形状和刻蚀都是特别定制的,而PS4的线都是拿的通用的普通线材,附送的耳麦也是,X1的是头戴式的,而PS3仅是耳塞式

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-17 23:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-17 23:13 发表

K2有什么好处?

我早就把这破烂装箱了
你买x1的用途跟我不一样,你是买来打机的,我可能是以打机为辅。。

子女的科教,家人的健身,智能家居的终端,甚至是生活小助手等才是我购入的主因。。

当然,这些以后都在x1上不大可能实现了。。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2014-5-17 18:59 发表
据说实际上是亏了,因为巨额安卓专利费才没亏
这话说的 安卓专利费不是钱?

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

微软这代干了多少坑爹自抽的事了,直接推倒重来吧。

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @dog  于 2014-5-18 06:23 发表
posted by wap, platform: iPhone

这话说的 安卓专利费不是钱?
别人主张的是x1本身有没有赚钱

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-16 16:18 发表
posted by wap, platform: Chrome

你觉得x1的价格适当不适当
为什么比这么短期的360同期没有意义,我已经解释过了

本帖最后由 ns2014 于 2014-5-16 16:18 通过手机版编辑  
X1的价格适合不适合不是我说,也不是你说~~是由管理层说,他们说合理,他们制订,你能做的就是爱买不买~~同比360同期具有意义,我也已经解释过了~~

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