银河飞将
“……基于中国市场的特殊性,即便在移动互联网时代,娱乐应用依然需要像我们这样的代理商来运作。我们不仅了解中国玩家的审美与消费习惯,更能帮助厂商进行本土化的修改与优化。中国代理商和西方厂商之间的利益一体化和共同追求,可以让我们尽全力去保护产品的利益不受侵犯……” ——摘自某代理商Blog《征服移动游戏界的东部荒野:如何在中国保护你的游戏IP》
1.中文版的最高画质只相当于原版的中等画质,更低解析度的材质让安装包从49MB瘦身到29MB,充分降低了下载与硬件门槛。 2.原版的新手教学开门见山,一上来就切入跑酷的正题。而在中文版中,你会首先看到“每日登陆奖励”,领取奖励后,又被导入到角色购买界面,默认选择是售价9元的“热辣女主播-柳岩”……往右滑动两次,看到免费的原版默认角色,这才算进入了正题。 3.UI的变化最能反应本地化团队的智慧,在跑酷过程中,中文版在画面右上方增加了一排道具快捷按钮,最大化地鼓励玩家使用内购道具。右上角这个位置十分精妙,它使得中文版的视野天生就比英文版窄一截,增大了玩家挂掉的几率。 4.当玩家挂掉后,游戏自动进入短信付费界面,点一下即可发送1元短信复活。取消后,商城界面又跳了出来,孜孜不倦地推销宝石。
1.加付费点,将原本免费的内容锁定,改为付费解锁。 2.提高游戏难度 3.增加大量弹出广告(通常是全屏广告) 4.加入更多内购道具 5.提高内购道具的售价 6.加入积分墙 7.强制全程在线
中国人不喜欢购买游戏,但喜欢在游戏中消费,且出手阔绰。中国玩家吹嘘自己购买的游戏道具,任何时候都喜欢炫耀游戏道具。这迎合了当下中国普遍存在的炫耀式消费的大体氛围。所以,奢侈品牌和汽车会成为流行的地位象征。” 明智的设计师会利用中国玩家的这种心理,使玩家能够容易地炫耀自己付费购买的道具——例如,可以让玩家角色展示的虚拟增益道具。一个很圈钱的游戏机制是,公会领袖可以购买并向其他公会成员赠送道具或技能。这种行为源自中国文化的期待,即上级给自己的下级付款,这是有钱的玩家获得(或买到)游戏社交声望的强大方式。 …… 中国有超过100个Android应用商店,盗版欧美游戏的行业非常猖獗。手机MMO游戏在中国非常流行,喜欢《魔兽世界》的中国游戏粉丝(在中国的玩家人数仍然庞大)正在转向用智能手机玩MMO。
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魔头
原帖由 hulus2 于 2014-4-30 13:51 发表 如果在华最高决策者是华人,我还是比较相信这个价格的,你们永远不要低估华人业者的贪婪和愚昧。
Azrael
魔王撒旦
C Jr.
天外飞仙
小黑屋
魔神至尊
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
原帖由 @genesisx 于 2014-5-6 09:00 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II 手游啊……爱疯有没有禁止部分程序上网的功能?我只所以选安卓就因为安卓可以禁止某些软件上网~省得看该死的广告栏
阿诺舒华吃雪茄