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[新闻] 截然不同:UE4将提供给参与ID@XBOX的独立开发团队



独立开发制作?独立开发团队?也许玩家对这些游戏工作者不如知名大厂来的耳熟能详,但他们资源不多却一样可以打造出简单、新奇又好玩的游戏——虽然由于预算以及游戏开发引擎的问题,让独立制作游戏都必须用游戏性而不是游戏画面来吸引玩家。而现在微软表示,将会竭尽所能地协助独立制作开发团队,并且将提供“第四代虚幻引擎(Unreal Engine 4)”给参与ID@Xbox计划的独立开发团队使用。Xbox Wire官方博客在昨天撰文如下:

对于独立开发团队而言,现在已经进入一个美好年代,让他们能够把独特的游戏创意带到次世代主机上。ID@Xbox(独立开发团队计划)将致力协助开发者把游戏带到Xbox One上,尽可能让移植开发的过程毫无断层。而我们核心的承诺之一,就是要提供开发团队更多更理想的工具,让他们的游戏可以发光发热。当中包含支持规模快速扩展的中介软件。 而现在属于ID@Xbox的开发团队们,将可以跟其他所有制作Xbox One游戏的大型团队一样,利用超强的“第四代虚幻引擎(Unreal Engine 4)”来打造Xbox One游戏。Epic Games首次在今年GDC(Game Developers Conference游戏开发者大会)中,公开了要使用第四代虚幻引擎的详细内容,让开发团队可以使用最先进的工具与其新功能,同时对于订阅工具使用权的团队,也提供完整的C++原始码供其参考。




第四代虚幻引擎替设计开发者提供了丰富的套件,其中包含蓝图脚本视觉化系统、视觉化物件编辑器、人物动画系统、时间轴基底的影片工具与过场动画系统等。这些工具给予开发团队史无前例的力量与开发辅助。现在游戏设计师或者是游戏艺术设计者,可以利用这些工具建构游戏中的游戏逻辑而不用进行任何程序代码撰写。 现在ID@Xbox可以开始申请第四代虚幻引擎的使用资格,而同时我们也欢迎更多独立开发团队,直接与ID@Xbox联系以获得更多资讯。这只是我们团队向前迈进的其中一步,提供开发团队所需的工具来打造Xbox One的游戏,请持续关注Xbox One以及ID@Xbox。

http://news.xbox.com/2014/04/games-unreal-engine-id-xbox

[ 本帖最后由 cangying 于 2014-4-30 06:37 编辑 ]


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posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 5)

这是基于dx生物链造成的不公平竞争啊,ms搅得一手好屎。



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引用:
原帖由 sceic 于 2014-4-30 07:57 发表
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 5)

这是基于dx生物链造成的不公平竞争啊,ms搅得一手好屎。
欺负的就是索尼


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PS4也一样可使用只要19刀的UE4直接开发,Epic是一碗水端平的。

就看两家的审核与上架政策能不能更开放,独立团队每年能为平台贡献一两个怒鸟级别产品,主机就翻身有望了。

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2014-5-2 11:03 编辑 ]

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