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[新闻] 3DS游戏《妖怪手表》9个月累计出货突破100万本、第10个月实销突破100万本

来源:http://www.famitsu.com/news/201405/28054009.html

根据《Fami通》最新公布的销售数据,3DS游戏《妖怪手表》自2013年7月11日发售至2014年5月25日,用时46周,累计销量为100万1890本。(MC数据将多用一周时间才突破100万)

同时,《Fami通》还公布了本作的销售轨迹:



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来源:http://www.4gamer.net/games/142/G014209/20140423014/

LEVEL5今天宣布,截止4月22日,3DS游戏《妖怪手表》累计出货突破100万本!(至4月13日MC实体版销量72万220本)

本作自去年7月11日发售以来,至今年2月19日累计出货已经突破50万本,两个月时间又再增加50万本,同名动画的影响力惊人!


LEVEL5趁热打铁的续作《妖怪手表2 元祖/本家》将于今年7月10日上市,与第一代联动还可以得到特殊的怪物。同日还将发售限定版3DSLL(不含游戏)。



《妖怪手表2 元祖 / 本家》宣传PV http://www.tudou.com/programs/view/lD5c7qsfZME/


[ 本帖最后由 Geo 于 2014-5-29 20:45 编辑 ]


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这游戏好玩吗,哪个兄弟玩过的来说一下



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引用:
原帖由 CAGY 于 2014-4-23 17:24 发表
这游戏好玩吗,哪个兄弟玩过的来说一下
好玩不好玩因人而异。如果你喜欢类似PM的收集养成游戏,推荐。如果你喜欢这种子供向的Q版人设游戏,推荐。

这游戏日本火的因素主要有三点,一是游戏本身确实素质优秀,二是抓住了日本人对妖怪文化的痴迷,三是游戏世界观非常契合日本中小学生的生活,虽然这游戏主要是小学生玩,但是也不乏不少成年玩家,因为每个人都有自己的学生时代。


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在日本有抓虫子的传统~
大陆肯定有文化隔离,大家玩起来感受差一些。
不过游戏本身的难度梯度刚刚好,是l5游戏中少有的,怪物特技和阵型虽然不说有什么深度,但是至少不是形同虚设。战斗时,虽然采用半自动,但是手动调整阵型、消除状态、发必杀让你不会觉得无聊。
怪物捕捉的难度和稀有怪的入手难度在L5的收集游戏中也算适中的~~
整体玩起来很舒服,如果雷球系列给9分,纸箱战机给5分的话,这个游戏给7.5分毫无问题。
当然,嫌弃剧情过于子贡向,不喜欢rpg的朋友还是没有必要尝试了~~这游戏的剧情我认为离雷球有差距~当然,我是纯热血系爱好者。

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还有二十几万在小卖店里

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一传十十传百的游戏 想起小时候流行过的奇多圈奥乐圈还有小浣熊水浒卡了 3ds这点就是强 抓得住童心

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

L5大招用尽的时候又来了个百万大作

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《Fami通》数据突破100万了
http://www.famitsu.com/news/201405/28054009.html
 

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动画的促进作用非常明显

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这东西的商场台机也推动了不少,,现在电器店每到周末就有小孩子排队等开门玩这个。

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posted by wap, platform: Android

反正是子宫游戏 卖得好跟中年论坛有什么关系?

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讲真这游戏动画挺搞笑的,有点90年代搞笑日漫的套路

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