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[新闻] 第几个了?最后生还者主要美术离开顽皮狗

The Last of Us lead artist quits Naughty Dog
http://www.gamespot.com/articles ... y-dog/1100-6419110/


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某个角色的配音好像也重录了,看来新UC有了很大的调整
不过这个人去的Giant Sparrow 也是SSM下的组吧



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美术到处都是,一抓一大把的,what ever


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Giant Sparrow是SSM的前员工组建的独立开发公司,和sony签了3个游戏,ps3上已经出了一个了。

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公司越是出名,慕名而来挖角的就更多,这不挺正常么?

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posted by wap, platform: iPhone

恩 好正常哦 把好的都挖走 那才叫好呢
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  • aneles 激骚 -6 反对 Rated by wap 2014-4-24 16:29
  • 我砍砍砍 激骚 -6 疯狂厨房 2014-4-22 11:15

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索索纷纷表示无所谓,软软纷纷表示很捉急
葱哥笑哈哈:D

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看样子索尼大幅削减一二方作品的投入,跟ps3时期那种乱花钱的架势是没法比的了…
不过p3时期确实当了太多回凯子了…

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-4-22 11:44 发表
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看样子索尼大幅削减一二方作品的投入,跟ps3时期那种乱花钱的架势是没法比的了…
不过p3时期确实当了太多回凯子了…
PS3时期索尼当什么凯子了?  谁当凯子当得过微软,看看360上那一票的日式RPG

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

有请业内人士进场洗地

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posted by wap, platform: ZTE (U956)

这个如何:
PS4机能第一,无需累死美工也能出好画面,所以顽皮狗清理一下内部毒瘤,未来更美好。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2014-4-22 12:42 发表
PS3时期索尼当什么凯子了?  谁当凯子当得过微软,看看360上那一票的日式RPG
干嘛提微软,这文本来和微软有啥关系…
就算硬要牵连我觉得不是一回事…
微软那时对于日本市场确实很有诚意…
这是一个他本来就处于严重劣势的市场…

和索尼重金扶那堆大作的目的不一样…

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这家伙是应该是TLOU完成后就离开了顽皮狗,去年末的时候还来过我们这一周帮我们解决过一些图形上的问题,确实是很牛B的TA,不过才到2天后就被天朝的雾霭给战胜了
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  • 小糜痘驴 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-4-23 19:57

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顽皮狗起码2次大换血,第一次是SONY收购为第一方
第二次是PS2和PS3的世代交替

不影响作品质量就可以了

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主创团队在就可以,美工?who care?一抓一大把。

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