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元始天尊
魔王撒旦
禁止访问
原帖由 hqqttjiang 于 2014-4-21 14:59 发表 APP移植方便了 显卡也就基本上和PC的“7780”一样了
龜龜
龜小公
魔神至尊
原帖由 finalx 于 2014-4-21 16:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 一个host os (rtos),上面跑俩guest os,一个为应用,一个为游戏。 这种方案很常见,但这种方案放在上网本一样的硬件上就比较奇葩
大侠
原帖由 wcj1122 于 2014-4-21 16:22 发表 没看懂到底有什么好处
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-21 16:33 发表 如果玩家全面使用微软生态(桌面平板用WIN8.1,手机用WP8.1)和微软账号的话,将来X1会给用户带来很多便利,大概这个意思 对纯游戏开发没什么明确的好处
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-4-21 16:07 发表 X1和PS4都固定有2个核心和3GB左右的内存给OS用
原帖由 cangying 于 2014-4-21 16:47 发表 是不是100%支持DX12的全部特性呢???
原帖由 finalx 于 2014-4-21 17:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 233,虚拟化的方案一般是牺牲一些计算性能,来降低部署,管理,维护,安全成本。x1性能很过剩么?