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[求助] 以前的主机,能以300多美元的价格,远超同时代主流pc的性能,是怎么做到的

比如ps,ps2的时代,当时的pc玩家只有羡慕嫉妒恨的份,怎么现在反过来了呢

[ 本帖最后由 ccf1st 于 2014-4-20 06:21 编辑 ]


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靠主机粉YY出来的



本帖最近评分记录
  • asdqwe 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-4-22 13:59
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  • hodei1 激骚 +3 哈哈 2014-4-21 07:10
  • 被遗忘之神 激骚 +1 恭喜发财 2014-4-20 12:07

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尤其是ps2,当时的效果好的不可思议。。。


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这,游戏机都pc架构了!pc硬件商都把价格抬着,能不贵吗?就说内存条吧,先前还涨价来着,显卡也是来来回回各种马甲,就是不降价…

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以前的显卡要3K刀/300瓦/三风扇/水冷么

嗯历史上确实有过这么个怪物,voodoo5 6000

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因为那个时代的家用机相比PC有很大的分辨率优势,PC最小都是640*480 p的分辨率的游戏,但是家用机当年基本上都是480*320I的分辨率甚至更小,但是家用机在隔行显示的CRT上低分辨率对画面没什么影响,再加上家用机的单独优化,所以家用机对比PC的画面优势很大,但是现在家用机和PC都在相同分辨率的显示设备上来对比,而且大部分作品都跨平台,给家用机单独优化的程度相应小了很多,自然没有什么优势了~

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我是外行,ps2的主流分辨率是多少来着?没有640x480么???

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引用:
原帖由 ccf1st 于 2014-4-20 07:50 发表
我是外行,ps2的主流分辨率是多少来着?没有640x480么???
PS2就算640*480也是隔行显示的,PC都是逐行显示的,

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喷了
还PS2
你去看看荣誉勋章联合袭击和前线的画面比比
当年真是吓死我了

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ps2游戏512*448~640*480是主流,2000年pc主流显示器分辨率是1024*768~1280*960,约3~4倍差距

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至少没用上网本

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当年主机厨有这种错觉
也多亏了日厂啊
日厂喜欢用鲜艳的颜色,掩盖了分辨率不足和狗屎贴图
美帝游戏傻大粗憨,颜色比较素。也造成鬼畜游戏画面不如鬼子的错觉

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PS1世代没什么超越PC的,倒是PS2时代才是真正把PC压着打。
关键原因还是PS2时代的日式游戏强大的美工和建模在撑着。而欧美鬼畜们当时的美工和建模都是应该拖出去枪毙的货色。一比之下高下立判。所以那些有脑子的欧美游戏厂家都憋着蓄力放大招,埋头鼓搞引擎和各种次世代游戏技术。
说主机分辨率占优什么的其实都是扯谈。论分辨率PC秒PS2一千次。PC 98年就能做出守护者之剑这种画面素质的游戏。PS2能?

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posted by wap, platform: Motorola (Defy)

因为以前跨平台游戏太少,偶尔的几个移植也是漫不经心,否则早露馅了。

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因为以前跨平台游戏太少,偶尔的几个移植也是漫不经心,否则早露馅了。

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