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x1ps4行货取得成功的关键是什么

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个人觉得就是是否符合中国国情,需要与国内网游商紧密合作 捆绑销售。尤其腾讯。谁抓 住这个伙伴 谁就赢定了。价格只要在合理范围就可以他不是决定性因素。


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在党的领导下



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抓腾讯是什么招……
腾讯在乎么,更在乎PC


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扶植个人开发商 太慢了。  一些国内二线网游厂商 也觉得 拉动力不够

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也许腾讯看不上眼。但是在全球范围内 对于腾讯来说是个机会 。
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关键在于是否独占美剧,还要是无字幕的无料DL版。:D

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我看关键是和电信套餐绑定吧  入全家享套餐主机减1000元宽带升到50M....三星手机以前不都这样吗

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所以wiiu美国成功与否,在于是否抓住facebook 魔兽世界以及Zynga
同理,wp在中国要成功,只要联合腾讯,让它停止ios和安卓版的支持,专供wp版即可

[ 本帖最后由 ns2014 于 2014-4-19 00:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 kleiber 于 2014-4-19 00:49 发表
我看关键是和电信套餐绑定吧  入全家享套餐主机减1000元宽带升到50M....三星手机以前不都这样吗
电信不是傻子,手机套餐能带来话费消费和客户沉淀,x1一个都不能
360在美国搞过合约机,效果又不好,x1到现在没有合约机,你觉得为什么

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取得成功的关键是主机低于全球价格或持平,全球联保不锁区,等于在天朝开了个专卖店维修站,
最起码可保天朝为数不多的CU,然后再慢慢增加一些国内厂商开发的内容就OK,
野心不要太大,培养市场是真。

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做好cu意义不大,因为cu贡献的钱,厂商本来就能赚到(通过水货途径);
p4 one进来应当以开拓市场为目的,扩大主机游戏受众面,对厂商来说意义更大。(对中国游戏业来说意义重大)

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我觉得,
0. 要有诚意,软件要跟上,价格要合理
1. 设法改善(改善,而不是根除)形象,改善家长对游戏机洪水猛兽的偏见,毕竟青少年是重要的消费者。
2. 设法引领一种流行时尚,中国人很能跟风。

如果,能够有铺天盖地设计精良的主机和游戏广告来配合,以及各大媒体的配合,是否可以轻易达成以上两点?

3. 扶植国内的中小游戏开发商,腾讯这种有自己的平台野心的公司是不屑于寄人篱下的。
4. 如果网吧也可以经营主机游戏业务,那胜算就更大一些,可以照耀到广大底层lu,活广告。(而且这部分人有游戏欲望,日后有转化为cu的潜质)

[ 本帖最后由 seek 于 2014-4-19 05:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 seek 于 2014-4-19 04:42 发表
做好cu意义不大,因为cu贡献的钱,厂商本来就能赚到(通过水货途径);
p4 one进来应当以开拓市场为目的,扩大主机游戏受众面,对厂商来说意义更大。(对中国游戏业来说意义重大)
不是为了赚钱, 保CU不买水货是扩展天朝市场的第一步, 这个人群对增强品牌认知和口碑有重要作用.

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就天朝这破网,上PSN下载个东西都半条命没了

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在国内靠Cu无意义毕竟是少数,要发展广大的Lu像苹果一样形成一种效应占领广大年轻人家庭的客厅。如何形成这种效应呢?国内电玩市场经历了十年浩劫,即有机遇更大的是挑战,培育市场是个漫长的过程 最快捷的方法找到强有力的合作者 互补优势 腾讯无疑是最好的选择 也许觉得腾讯看不上这块市场 但是在国外腾讯业务发展相对国内 相去甚远 借助Ps 4X1 平台 对于腾讯开拓海外意义重大

本帖最后由 韩阳 于 2014-4-19 07:36 通过手机版编辑

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