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[新闻] 文明新作【Civilization: Beyond Earth】公布(4月14日)

【冲出世界,走向宇宙】今天在PAX EAST展会上面,Firaxis宣布了文明的续作--Beyond Earth(地球之外),当然还是PC平台,预计2014年秋季面世。不过该续作也算是意料之中的事,前作相信玩家们应该也玩腻了地球,是时候去太空玩玩了。

http://v.youku.com/v_show/id_XNjk4MTM0NDI0.html







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posted by wap, platform: Galaxy S II

别跟我说就是地图变成外星球而已~~来点融合吧~全战+孢子+家园



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好像360的文明 就有剧本去 alpha centauri打的  其实就是科技全满直接上来打。。。
希德梅尔之前好像也有个去alpha centauri的游戏  不过没玩过   
pc上有个银河文明2 以前玩过 不错 很像文明 也是回合制 攀科技 造移民船抢星球  比较有趣的是灰机都能自己定制  部队维持费很高


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这是5代的资料片,还是全新作?

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这个可以有!

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引用:
原帖由 bigbigsmallstar 于 2014-4-14 21:36 发表
这是5代的资料片,还是全新作?
全新作品,,,应该是文明6了吧。

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posted by wap, platform: iPhone

其实就是半人马alpha2吧

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Alpha Centauri的版权在EA手里,所以不能叫半人马座a2。

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posted by wap, platform: Windows

赞,必入了

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这风格让我想起当年那个星球大战的rts。

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Civilization: Beyond Earth Getting AMD Mantle Support !
引用:
Today, AMD (NYSE: AMD) announced a new technology partnership with 2K Games that will enable support for the Mantle graphics API in Sid Meier’s Civilization®: Beyond Earth™, to accelerate performance and improve image quality for customers of AMD Radeon™ graphics .

Mantle is a “low-overhead” graphics API that can help improve performance for gamers by: making better use of multi-core CPUs, streamlining game code execution, virtually eliminating software bottlenecks and utilizing GPU resources with incredible efficiency.

“The Mantle graphics API is the first and currently the only proven low-overhead API available to developers and gamers,” said Ritche Corpus, director of ISV gaming and alliances, AMD. “The performance of such an API can be tremendous, particularly in games with a large number of on-screen units. We are tremendously proud to collaborate with 2K Games on Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth to bring these benefits to life in such a beloved franchise.”
农企说服(买通)了2K在文明新作里支持馒头。

其实文明改成非重叠六角格后最吃力的部分是CPU的路径计算,到现在都没什么好办法;GPU方面倒是轻松愉快,没什么特别高的要求。

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半人马精神续作
买买买

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阿尔法好玩的地方很多,地形地貌的修改,污染的巨大影响,星球议会,自定的兵种模块,甚至整体星球的环境变动,至今令人回味,但是制作人完成后就离开microprose了,以后firaxis的后续作品保留的点子并不多

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记得文明2有个资料片,叫幻想世界,一直没玩过。

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