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[其他] 游戏开发费用大调查

单位:日币

DS J.B.ハロルド…2000万円
Wii 生化危机:安布雷拉历代记…2億円
N64 赛尔达时之笛…8億円
PS2 Xenosaga…10億円
PC 上古卷轴IV…10億円
360 真名法典2…10億円
360 战争机器…12億円
360 战争机器2…13億円
Wii 马里奥足球…13億円
Wii 赤色钢铁…15億円
PS3 神秘海域…20億円
PS2 龍が如く…23億円
360 失落的星球…24億円(宣伝費 24億円)
PS FF7…30億円
360 Halo3…34億円
PS2 FF10…40億円
PS2 FF11(リリース時)…60億円
PS2 FF12…60億円
PS3 GT5…60億円
DC 莎木…70億円
PS3 MGS4…74億円
360 Too Human…80億円
PS3/360/PC GTA IV…100億円


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Wii 马里奥足球…13億円
N64 赛尔达时之笛…8億円



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谢存片


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posted by wap, platform: iPhone

失落星球亮了

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Too Human…80億円

这个要亏本亏到姥姥家了吧

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战争机器性价比未免太高了

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PC SWTOR 2亿刀

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posted by wap, platform: Meizu (MX2)

莎木。。。搞死了世嘉

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posted by wap, platform: iPhone

神海那堆美工的游戏才这么点?

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引用:
原帖由 dennis233 于 2014-4-12 18:27 发表
posted by wap, platform: iPhone

神海那堆美工的游戏才这么点?
其实战争机器也是堆美工的,更便宜

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posted by wap, platform: Chrome

莎木为啥那么贵,模型啥的看不出啥特色啊

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把销量贴上就更直观了

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 18:13 发表
战争机器性价比未免太高了
因为制作厂商本来就是引擎大厂,引擎的成本不算进去了

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posted by wap, platform: Firefox

第一次玩战争机器超震撼,现在看来却觉得相当小儿科,特别是玩多了沙箱游戏以后
一本道到极致的流程,简单的一波波清怪,既无解谜也无探索要素,专心做好关卡设计就行了,流程也不长
这种游戏项目控制简单很多
http://www.hexieshe.com/645519/
最高成本的Top20
Too Human跟莎木的回报率应该是最坑爹的两个游戏了吧
本帖最近评分记录
  • FireLiu 激骚 +1 恭喜发财 2014-4-14 09:03

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上古为什么成本这么低

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