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[新闻] EDGE:MS能够扭转 XBOX ONE 的乾坤吗?




和索尼的次世代主机PS4一样,Xbox One登陆市场后就很快受到游戏玩家们的热烈欢迎。但是Xbox One的市场覆盖进度显然没有达到玩家们的期望,Xbox One原本会在21个市场首发,而后被缩减为13个。其发售市场明显落后于PS4,已经影响到了Xbox One的市场销量。

微软Xbox业务的新掌门菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)近日在接受Edge的采访时解释了其中原因,并向我们承诺Xbox One会有更多Kinect游戏,更棒的性能表现和更多的独占游戏。他说:

“我想说的是,我们希望在首发日就登陆每个国家。加快我们的登陆市场步伐真的、真的、真的对我们很重要。我们开发的Xbox主机会对每个国家进行本土化,语言、电视节目和其他事情。所以我们必须确认在每个国家市场都完成本土化,才会登陆这个市场。我知道这影响了进度,但这样做才是正确的。我不想在Xbox还没有准备好的时候,就提前进入某个市场。”



微软于3月下旬公布了今年9月登陆的26个新市场名单,中国和中国香港都不在其中。香港Xbox官网不断更新Xbox One功能信息宣传这款次世代主机,却从未提及它会在何时登陆香港,看上去微软为中国地区所作的本土化工作还尚未完成。

斯宾塞还对近期微软将发布不捆绑Kinect体感的Xbox One的传言作出了回应:

“我们一直在关注消费者的需求。我一直试图确认我们所做事情是否符合消费者的潜在或现有需求。把Kinect丢掉并非用户的头号需求,他们通常会问:‘你的游戏大作呢?’”

斯宾塞表示即将到到来的ID@Xbox独立游戏有很多都使用Kinect,更多的Kincet游戏会在今年秋季到来。尽管去除Kinect捆绑会降低Xbox One的售价,但微软推广Kinect体感的决心很坚决,似乎不打算对此作出妥协。

斯宾塞强调,E3游戏展是激动人心的,将是这一代游戏主机真正伟大的时刻。他承诺微软会在E3发布一款Xbox One独占游戏,他是微软游戏工作室负责人,所以了解所有独占游戏的信息,他们认为游戏玩家购买主机时会为独占游戏改变选择。

我们无法确定这款游戏是否就是Halo,343 Industries已为下一款Halo游戏发布了预告片,斯宾塞也在上月宣称会在E3上公布下一款Halo游戏的更多信息。



他强调微软正在为改善Xbox One的性能表现作出巨大努力,使它能够和竞争对手PS4一样性能强劲:

“Xbox One游戏的清晰度和保真度将会是业内顶尖的。你可能认为配置决定着游戏表现,但你很快就会明白,除了配置人们可以做的事情还有很多,开发者会如何利用有效利用资源。”

斯宾塞最后这段话似乎很鼓舞人心,此前The Verge有报道称,微软已经利用云计算技术让Lumia 520能够流畅运行Halo 4。

微软在Build2014大会上展示了Microsoft Azure云计算平台对游戏的强大支持作用,可以有效降低游戏终端的计算压力,提升运行表现。没有云计算支持的PC运行Titanfall的建筑物毁坏效果时帧数降低至个位数,相同配置PC得到云计算技术支持后,帧数可稳定在32帧附近。

微软会如何配置有限硬件资源,利用云计算帮助Xbox One获得更强劲的性能表现,值得我们期待。


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Xbox One游戏的清晰度和保真度将会是业内顶尖的



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posted by wap, platform: iPhone

说真的,叉1这“云计算”要是索尼那边的宣传,索黑们怕要高潮到一小时射一次,一天射24次。。


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等E3了,看看有啥游戏

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微软还死抱着啃奶不放。

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不知為什麼總把發表獨佔翻成發表一款獨佔(三家都是),就算是下載小遊戲/體感遊戲亂發都不止一款啦

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就看kinect有什么表现,能够吸引人就入手。

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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

这就是传说中的四两拨千斤吧

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

港行快点

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馊饭说X1已经死了,所以X1不能扭转乾坤

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感觉微软这一战略可能是错误的,占领市场还是应该放在第一位,那个什么电视节目本土化真的不重要,等你本土化完,没了市场,屁都不是,

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微软已经利用云计算技术让Lumia 520能够流畅运行Halo 4。

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真心希望这代主机独占少一些,性能实在烂到可耻了~~~

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