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[业评] 问个问题,现在的日本玩任天堂的,小孩子占多少比例?

从FC一路走过来的,特别是70后80后,占了多少比例?


2000年以后出生的小学生,又占多少比例?


除了这两个群体,就是90后和女性用户了,又占多少比例?


没有专门的市场调查吗?按说这应该挺重要,应该有数据才对


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  • casaba22 激骚 -1 反对 Rated by wap 2014-4-10 23:52

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减去(索尼玩家*90%)



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我翻过MC 2012年的白皮书,依稀记得任天堂3DS客户群小孩占1/3,女性占1/3,剩下1/3是男性。PSV则是90%的男性核心玩家,剩下10%是女性玩家,PSV2000发售后女性玩家占比上升到约20%。


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可见任地狱果然低幼妇孺

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老任自己好像在决算说明会上也有数据.年龄层比较广一点,在十几到二十几的年龄层好像是最少的.两头比较多.

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posted by wap, platform: iOS

当初3DS男性用户较多,任地狱还专门推出了针对女性的粉色3DS, 这样的比例明显是地狱有意为之。

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2014-4-9 22:15 发表
老任自己好像在决算说明会上也有数据.年龄层比较广一点,在十几到二十几的年龄层好像是最少的.两头比较多.
恩,你说的这个年龄层主要集中在PSV,PSV用户群的主体是15岁到35岁的男性玩家,这个年龄层群体是三厂核心游戏的主力消费群,所以可以看到在装机量悬殊的情况下跨3DS和PSV游戏PSV版卖的丝毫不比3DS版差。

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引用:
原帖由 dennis233 于 2014-4-9 21:42 发表
可见任地狱果然低幼妇孺
不要小看低幼妇孺,低幼妇孺目前是日本便携游戏市场的主导力量,拥有话语权,否则也不会撑起3DS的11款百万游戏。相反那些看不起低幼妇孺的所谓核心玩家,到现在都撑不起PSV一款50W级别的游戏。
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  • achen126 激骚 +1 好闪! 2014-4-10 12:45
  • zhaolinjia 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-4-10 08:59

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另外日本2013游戏市场报告刚出来,手游占据50%的份额,掌机占据35%的份额,3DS占据掌机3/4的份额,如果说手游和3DS主要用户群是低幼妇孺的话,在日本低幼妇孺竟然撑起了整个游戏市场70%的份额。日本手游市场占据全球手游市场的30%,导致很多外国手游公司都瞄准了日本手游市场。

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @flies  于 2014-4-10 08:48 发表
不要小看低幼妇孺,低幼妇孺目前是日本便携游戏市场的主导力量,拥有话语权,否则也不会撑起3DS的11款百万游戏。相反那些看不起低幼妇孺的所谓核心玩家,到现在都撑不起PSV一款50W级别的游戏。
不要看不起昆虫,他们占据地球生物数主导地位,而且不玩任天堂游戏
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  • inaken 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-4-11 14:41
  • inaken 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-4-11 14:34
  • jiamiao 激骚 -2 版务处理 2014-4-10 17:13
  • xeno2 激骚 +3 人身攻击 2014-4-10 13:49

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喷了,游戏机本来就是设计给小孩子玩的,你们越来越本末倒置了,难道你小时候不玩游戏机?

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喷了,这论坛的论调是,
1.孺妇小孩不配玩游戏
2.孺妇买任天堂游戏,任天堂就没利润
3.索索软软玩的才叫游戏,其他人都是弱智,玩不玩索索软软游戏不重要,只要玩任任就是叫花子。

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引用:
原帖由 @lencil  于 2014-4-10 10:31 发表
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喷了,这论坛的论调是,
1.孺妇小孩不配玩游戏
2.孺妇买任天堂游戏,任天堂就没利润
3.索索软软玩的才叫游戏,其他人都是弱智,玩不玩索索软软游戏不重要,只要玩任任就是叫花子。
妇孺玩妇孺的,管我啥事
任天堂现在确实没利润,谁让为了赚快钱倒向妇孺自食其果

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由此可见,某些人的学生时代真可怜,没游戏机玩

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2014-4-9 22:15 发表
老任自己好像在决算说明会上也有数据.年龄层比较广一点,在十几到二十几的年龄层好像是最少的.两头比较多.
因为10几20岁的男生前些年都玩怪物猎人去了
现在怪物猎人上了3DS,之前玩PSP怪物猎人的中学生肯定有一部分转去手游了,另一部分可能流向了3DS
而玩动物之森什么的主体应该是女性玩家

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