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原帖由 metalslugo 于 2014-4-8 17:00 发表 伸手,谢谢
原帖由 清风拂晓 于 2014-4-8 17:07 发表 posted by wap, platform: 华为 又不是cod请的大牌音乐制作人。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-4-8 17:34 发表 http://pan.baidu.com/s/1sjPNJ6t 这OST的毛病是收录不全,因为只有一张CD,缺了不少曲目,完整的民间RIP版有两张CD的长度 完美主义者还是要留一份RIP版 而且官方版比起RIP版只多了一首新增音乐 http://pan.baidu.com/s/1nIxHW Titanfall的配乐就是COD4的Stephen Barton 难道你只认识Harry GregsonWilliams或者Hans Zimmer?这种所谓的大牌在COD系列里写个片头曲就跑掉,剩下的音乐都要交给其他人 COD4里Harry GregsonWilliams只负责一首曲目,剩下都是Stephen Barton的作品
原帖由 清风拂晓 于 2014-4-8 17:37 发表 posted by wap, platform: 华为 事实证明4的音乐没有mw2经典好听啊,你有什么证据证明 Hans Zimmer写了片头曲就跑路了?从头到尾都是他负责的好不好?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-4-8 17:57 发表 MW1和MW2走的是两种不同的演出方式,MW1没有全程配乐,只在关键时刻插入,在特殊情境插入简短的符合气氛的一小段旋律 Titanfall走的就是COD4这种路线,而且用了与塞尔达和鬼泣类似的动态BGM处理方式,开场播一段配乐(阵营不同配乐不同,IMC的明显比游击队好听),发生激烈战斗播另一端音乐,坐进泰坦碰到遭遇战播一段音乐,从泰坦下来再播一段音乐 本身演出模式固定在这里,你找什么人来配乐,旋律都没法做的太长,像撤退阶段只有90秒,所以相应的配乐从头到尾也就只有90秒,但因为时间掐的精准,所以旋律可以严格配合游戏推进,开场是一段旋律,运输机来了是一段旋律,运输机成功撤走又是一段旋律 Stephen Barton在这方面下了大功夫,战役模式不同关卡主菜单画面都有不同的配乐,而且分AB两个阵营,阵营不同旋律也不同,部分关卡的撤退阶段配乐是只在这一关才能听得到的,而且分4种——A阵营胜利,A阵营失败,B阵营胜利,B阵营失败 我也承认MW1的音乐没有MW2好听,但演出模式固定在这里,先天就没有给更长的旋律发挥,这是游戏制作的限制,不是配乐人本身的素质问题,Titanfall也是一个道理 Titanfall和MW2完全相同的那些情景(整备菜单,开场剧情,固定脚本)的配乐并不比MW2差 Hans Zimmer这十个字母除了代表一个人,还可以代表这个人领头的组织,这是常识 Zimmer现在对于电影也是自己写主旋律剩下交给小弟补全 MW2的主要配乐工作是Lorne Balfe完成的,在访谈里提到过 你觉得MW2的配乐比MW1好,那也是Lorne Balfe和Stephen Barton之间的比较,而不是Hans Zimmer与Harry Gregson Williams的比较 我承认Lorne Balfe很有才华,他给Crysis 2做的曲子也不错 崇拜配乐人没关系,但崇拜Zimmer这种人,还一厢情愿认为所有挂上Zimmer名字的都是他自己一个人做的,那我只能说Zimmer的包装太成功
原帖由 清风拂晓 于 2014-4-8 18:07 发表 posted by wap, platform: 华为 你说的对,但是Titanfall音乐的确就和cod4的素质一样,缺乏mw2那种令人久久不忘令人有想要ost的冲动。
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