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好玩的ARPG

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细想了下,觉得自己最喜欢的类型还是ARPG
这几年玩到最好玩的就是魂系列了,以前爱玩pso
质量效应也算个比较典型的ARPG,2代挺不错
其实无双和香蕉严格说也是ARPG,以前爱玩,现在已经腻了

排除不喜欢的2D玩法的,如暗黑、龙之皇冠之类
觉得能玩的也就 巫师1、2和龙之信条了,另外还有个叫终极军团的似乎也不错,还有啥


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超级纸片马里奥算ARPG吗?



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引用:
原帖由 @民工头子  于 2014-4-2 15:40 发表
超级纸片马里奥算ARPG吗?
2d就算了,其实我没玩过


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引用:
原帖由 dennis233 于 2014-4-2 15:41 发表
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2d就算了,其实我没玩过
老游戏可以试试DC的罗德岛战记邪神降临,还有PS2光明力量EXA

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这俩都是类似暗黑的2d视角玩法啊
俺喜欢追尾视角的真3d游

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老滚?

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辐射3呗

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老滚 手感硬伤无解
另外辐射3、维加斯都不错,玩过了

神鬼寓言也玩过,不知为毛晕的一b…
无主之地和生化奇兵也算吧,不过不太想玩第一人称的了

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滚5手感还可以了

倒是巫师系列手感一泡污

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寄生前夜,月下夜想曲,王国之心12~

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PS上的武藏传,PS2上的马克西姆~~

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滚5手感以我标准依然渣

寄生前夜类似老生化,不喜
月下那是2d啊,不过迷宫类恶魔城倒是全通了

王国之心不错,等2hd出了就入
野村的游戏风格太中二,玩起来还不错,期待ff15

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老滚嫌手感渣可以全程弓箭,就当辐射玩,其实辐射手感一样渣,只是射击为主回避掉了这个缺点!对比辐射来讲最大缺点是主动技能太多玩起来很烦,辐射被动技能为主玩起来更惬意!

倒是生化4我觉得具备了arpg的绝大多数乐趣,战斗节奏好掌控,成长要素、收集要素、还有附赠的背包生存要素经营要素技能要素全集成在武器系统中了

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光之继承者

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不多吹吹恶魔之魂 黑暗之魂说得过去?

手感比老滚强一万倍 老滚哪天能改改滑步

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