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下一代主机的设计设想

posted by wap, platform: 小米 (红米)

看来目前的新一代主机基本没什么惊喜了,但是有一个很尴尬的问题就是追求性能的主机爱好者这代真的很尴尬,面临新主机刚出来就被PC超越的地步。
为了解决这个问题,我觉得可以这样设计下一代的主机:
1,把影响性能的四大部件,CPU,gpu,内存和硬盘都模块化,可以方便更换或增加,但是必须有限制
2,首先升级或更换必须用指定的部件在指定的店铺进行,这个可以保证兼容性和保证保修
3,所有进入主机平台销售的游戏必须在最低配置下流畅运行,当然效果不好是允许的,但是不能影响基本体验,一个替代是游戏发售时附带提升部件

本帖最后由 masterfish 于 2014-3-22 17:00 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: TCL (S900)

那就是死路一条



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别忘了MD-32X和64DD怎么死的,哦,还有SS。。。


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变成了PC

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这跟pc游戏没区别了,diy太开放肯定不和谐。官方也不可能从完全垄断封闭到直接开放。再说硬件技术更新,只换主要部件让这些新硬件跟以前的垃圾一起共事也被拖后腿。
只能是官方自己隔2年左右更新一次游戏机,跟电脑一样,大概兼容前代就行了,爱买不买,慢慢等成本下降,渐渐淘汰以前的机型。反正现在游戏机跟pc几乎没区别,兼容加强什么的不是大问题。

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posted by wap, platform: 小米 (红米)

上面说死路的估计不了解吧,首先这种设计即使你永不升级,一样可以'在整个主机的生命周期玩到最新的游戏,而开发商则面对的只是几种已经验证的硬件组合,开发难度要小得多

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不要再走画面的死路了,游戏性才是游戏的本质。

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引用:
原帖由 gaofeng217 于 2014-3-22 17:06 发表
posted by wap, platform: TCL (S900)

那就是死路一条
头像真好看

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其实换硬件还有个重大阻碍就是硬件商本来就一定程度上靠硬件赚钱,特别是像任地狱这样直接出垃圾主机的厂商,你让它怎么活。:D

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posted by wap, platform: iPhone

简单,一个支持h265的单片机就可…

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下一代主机,厂商去定制带有正版机制的特殊显卡,玩家买了这样的显卡就能玩独占游戏。

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下一代主机百分之50是云游戏客户端+机顶盒了。

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posted by wap, platform: 小米 (红米)

云也不错,可惜MS被打痛了

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引用:
原帖由 iiwang 于 2014-3-22 17:20 发表
头像真好看
http://baike.baidu.com/link?url= ... GpSavMAIbYnsI7aWSR_

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PC不就是这个套路

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