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[新闻] DX12正式发表,PS4/ONE均可完美支持

NVIDIA确认说,开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce 200系列以来的型号都可以,DX11的都行。

AMD则确认,GCN架构的所有显卡均支持DX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。

Intel确认称,第四代Haswell可以支持DX12,但其实仅限最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。


GTX480真是一代神卡,居然提前5年支持DX12


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但是WIN7不支持DX12



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就一API 搞得要在显卡上多焊个洞似的


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PS4当然可以完美支持,只要索尼的开发套件对应就行

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-3-21 09:58 发表
PS4当然可以完美支持,只要索尼的开发套件对应就行
这没有难度,倒是Xbox1麻烦些,因为和主流卡架构有差异

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-21 10:01 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

这没有难度,倒是Xbox1麻烦些,因为和主流卡架构有差异
难度取决于开发套件。硬件层次的难度都包含在开发套件的研发人员的工作中了、

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引用:
原帖由 veryend 于 2014-3-21 09:43 发表
但是WIN7不支持DX12
我去  不支持WIN7  微软又是想重蹈DX10的覆辙吗

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-3-21 10:03 发表
难度取决于开发套件。硬件层次的难度都包含在开发套件的研发人员的工作中了、
是啊,看现在ps4远好于X1的机能表现,就知道这难度不是问题了,反观X1就是微软自己给自己出难题

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-21 10:05 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

是啊,看现在ps4远好于X1的机能表现,就知道这难度不是问题了,反观X1就是微软自己给自己出难题
所以这次X1的开发套件还远不是最终形态

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-3-21 10:04 发表


我去  不支持WIN7  微软又是想重蹈DX10的覆辙吗
目前微软没有明确说到底那些操作系统会支持。。。

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-3-21 10:06 发表
所以这次X1的开发套件还远不是最终形态
我知道,所以主机端支持度不行的是微软,ps4完全支持dx12特性则无任何难度

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PS4就算硬件支持,但是考虑到底层系统,就等于不支持

当然,OpenGL跟得上,相应的特效和功能都没什么问题~~~就像高通说我的GPU支持曲面细分,尼玛用的API是OPENGL ES,API根本就不支持曲面细分,有JB意义啊……

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引用:
原帖由 @阿卡  于 2014-3-21 10:12 发表
PS4就算硬件支持,但是考虑到底层系统,就等于不支持

当然,OpenGL跟得上,相应的特效和功能都没什么问题~~~就像高通说我的GPU支持曲面细分,尼玛用的API是OPENGL ES,API根本就不支持曲面细分,有JB意义啊……
开发商可以直接定制,不需要api支持

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-21 10:11 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

我知道,所以主机端支持度不行的是微软,ps4完全支持dx12特性则无任何难度
一、X1和PS4目前的开发套件都不支持DX12

二、微软明确说了X1支持DX12,所以X1必定将迅速支持DX12

三、PS4从硬件层次当然完全支持DX12,但是索尼没有明确表示将支持DX12

四、PS4是否支持DX12取决于索尼的态度

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-3-21 10:14 发表
一、X1和PS4目前的开发套件都不支持DX12

二、微软明确说了X1支持DX12,所以X1必定将迅速支持DX12

三、PS4从硬件层次当然完全支持DX12,但是索尼没有明确表示将支持DX12

四、PS4是否支持DX12取决于索尼的态度
Ps4当然不直接支持dx12,但所有支持dx12的游戏在ps4上不会缺乏任何特性

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