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» DOTA2的纪录片出来了,官方中文字幕
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DOTA2的纪录片出来了,官方中文字幕
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http://www.bilibili.tv/video/av1017899/
出来一天了,Free to Play,以TI1为背景,中国队这大魔王做得好啊
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发表于 2014-3-21 04:23
只看该作者
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steam上看能解锁成就233,ti1算是给中国队强行反派了一会啊,navi基本是势不可挡
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发表于 2014-4-3 18:09
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3个勇者要拯救大魔王统治的世界
经过无数泪水与汗水
终于击败了大魔王 中国ehome
1个勇者获得了尊严
1个勇者找回了爱情
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发表于 2014-4-3 18:45
只看该作者
DOTA玩家经常说LOL是QWER游戏。可是我有话要说
从游戏默认设置来说:DOTA2和LOL都是默认QWER
从改键来说:DOTA2和LOL都可以随意改键,高兴了改个QZPM都可以
所以DOTA玩家从QWER优越,是没有资格的
退一步说,DOTA玩家非要说魔兽3的DOTA1默认按键,魔兽争霸3众所周知物品栏是数字小键盘的784512,请问DOTA玩家使用物品怎么用???是手残用鼠标点??还是用改键软件??既然用了改键软件,你说个J8??
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还有,DOTA玩家喜欢用自己能打赢韩国,而LOL打不赢韩国来说。这简直是扯淡,就相当于一个篮球学校找足球学校比赛篮球,于是赢了很光荣一样。
韩国是电子竞技高度发达的国家,中国LOL打不过韩国可以理解,毕竟韩国LOL网吧占有率40%。
除此之外,星际争霸,魔兽世界,魔兽争霸,暗黑破坏神3等暴雪精品游戏在韩国都非常流行。
反倒是DOTA2,号称世界品质,却在韩国无法生存,压根就没有人玩。是韩国人品味不够吗??显然不是,暴雪游戏在韩国受到追捧足以证明韩国游戏品味很高。
DOTA2,只能在一个流行穿越火线,网页游戏的游戏品味低下的国度发展起来,不得不说是一种悲哀。
韩国,电子竞技强国
韩国,有boxer,有jaedong
韩国,有moon,有lyn
韩国,有faker,有madlife
韩国,有drakedog,有laintime
中国LOL输给韩国,不可耻。退一步说,中国LOLS3输给韩国,好歹也是世界第二
但是东南亚这样一个电子竞技弱国。东南亚除了DOTA,其他电子竞技有什么明星选手??
东南亚什么都没有。
某些群体天天嘲讽,一个大小兵的人,去LOL能打到S3第一。
我想说,一个在国际大赛上把肉山盾不小心A掉的东南亚队伍,能血虐中国队伍全家
所以中国DOTA2输给东南亚,可耻,而且非常可耻,而且输给东南亚之后,前三都没进,距离LOL的世界第二还有相当的距离。
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从世界角度对比LOL总决赛与西雅图邀请赛
首先,DOTA2的西雅图邀请赛,中国军团从TI1到TI3水平一直在下降,并且一次冠军没有拿到
TI1:中国队第二名:ehome
TI2:中国队第三名:LGD(马来狗在IG,很显然IG不能算中国队)
TI3:中国队未进前三,第四名tongfu
其次,LOL的洛杉矶总决赛,中国队是拿到过冠军的,S2总决赛冠军TPA就是一只台湾战队,很显然,台湾算是中国的。所以TPA的冠军是中国队的冠军。
S1:没有中国队
S2:中国队第一名:TPA(台湾也是中国,否定就是刀狗智商低下)
S3:中国队第二名:皇族
所以比较可以得出结论
1,西雅图邀请赛中国队没有冠军,洛杉矶总决赛中国队拿到过冠军
2,目前从成绩来看,明显是LOL好于DOTA2的。
最终一点:DOTA狗们不要忘记了。DOTA2的TI系列是邀请赛,16支参赛队伍有13支是官方邀请的。大量中国队。只有3支通过选拔而来,新队伍希望渺茫。而LOL得S3总决赛名额靠表现,14支队伍也全部是实打实的真金白银。所以我说,DOTA2这种游戏的存在是对电子竞技的侮辱。
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如果说一个足球比赛,球进门之后,裁判和你说,必须扔骰子决定大小,大于三点算进,小于等于三点不算进。你还会认为足球是一个竞技吗??
有一款垃圾游戏就是就是这样
1,技能扔出去,是1秒眩晕,还是4秒眩晕,完全看系统给你扔的骰子
2,技能扔出去,是1点伤害,还是200点伤害,完全看系统给你扔的骰子
3,宠物平A,是普通攻击,还是带了缠绕效果,完全看系统给你扔的骰子
4,打野或者召唤野怪,野怪刷出来的魔免的石头人,还是巨大经验的半人马,还是非常利于守塔的枭兽,完全看系统给你扔的骰子
5,打完团去刷肉山怪,肉山被击杀了正好8分钟,结果没刷新,刷新时间是8分钟还是11分钟,完全看系统给你扔的骰子
6,推高地,高地攻击有一定概率的miss,能不能推掉高地,完全是看系统给你扔的骰子
一款竞技游戏,搞个暴击之类的随机玩意也就罢了(更何况LOL是伪随机)。搞那么多随机的产品,还有资格叫竞技吗?你认为围棋和飞行棋,谁才是竞技??
英雄联盟曾经有过诸如20%概率减速的小木锤,但是已经修改,因为制作人知道,LOL需要平衡,需要竞技。
英雄联盟,是一款非常棒的游戏
DOTA2,是一款低级游戏
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DOTA曾经是野生游戏,作为地图活在WAR3的阴影下,处处受到暴雪制约,无缘各种国际赛事。只有各种野生SMM等比赛或者WCG中国区等小地区比赛。总而言之国际大赛一直没有DOTA的身影。包括WCG总决赛正式项目,DOTA也没有上过一次。一次都没有!!
中国DOTA选手和中国乒乓球选手一样,只敢在一个外国没人玩的游戏上耍横。中国DOTA最火的几年,DOTA在国外根本没几个人玩。结果DOTA2一出,外国有人玩了,中国马上被打蠢。是不是这个理??
DOTA曾经的辉煌都是暴雪创造的。和冰蛙没有关系。后来DOTA2离开了暴雪,马上大暴死。以前Dota在国内也算百万在线级别,而且那时候没有代理商,没有广告,客户端不健全导致秒退外挂层出不穷。可就是这样Dota还是坚持下来。各种对战平台火爆,百万在线很容易实现。
现在Dota2全球在一起也就70万,还是靠刷装备活动带动的,普通模式也就50万水平,去掉外国在线的,国服也就20万不到的样子,和Dota1的百万在线相差甚远。而且刀狗不要忘了,Dota2是有代理有推广,有广告,客户端健全没有秒退外挂,Dota的缺点都在Dota2中完善,可Dota2在线不如Dota1的五分之一。这还不包括各种外挂挂机刷饰品打人机的。
所以可以得出结论,Dota的辉煌,与冰蛙无关,都是来自于暴雪,离开了暴雪的Dota2,马上变得和狗一般。在线十几万,官方欺骗在线人数。
羊刀做过一个LOL,非常成功
冰蛙呢??冰蛙做了一个HON,国外情况非常惨淡。近期被腾讯代理,估计还能看到点希望,DOTA2呢??VALVE主子有钱,可惜现在玩家人数多少??国服也就十几万人同时在线,当初豪言壮语DOTA2公测之日LOL灭亡之时,现在怎么样了??连LOL一个区的人数都比不了,搜人匹配时间巨慢,连DOTA老玩家都不买账
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星际争霸2是一款小学生手残游戏,DOTA2才是真竞技游戏:
1,首先要说的就是反补,sc2的反补实际上意义不大,没有经验系统和金币系统,导致反补除了人口满了A掉几个兵以外没有任何用处,而Dota2的反补不光可以压制等级和经济,还可以控线,并且双方斗智斗勇的过程都让我深深的陶醉其中
2,星际2采用的是手残游戏的草丛设定,而Dota2采用的是高端的树林视野,只要你是一个正常人,你就应该能体会到进入草丛丢失视野相比绕树林丢失视野有多幼稚。我有好几个打星际2大师组的朋友在打了几把Dota2都放弃了,他们表示,这什么破游戏,树林怎么这么难绕,我还是打我的星际2吧,无限连胜!
3,星际2的单位没有物品栏,别提主动释放的物品了,连物品都没有,而Dota2通常情况下都是六个主动施放物品,可以跳刀躲晕,可以开魔棒极限逃生,可以开战鼓,可以瞬羊,可以秀推推,可以极限臂章,可以极限魔瓶等等等等,你们懂吗?
4,操作,这一点Dota2更是完爆星际2,Dota2不管是卡尔刷新二十连还是五狗齐飞都是我们耳熟能详的,但是你听说过星际2说过什么拿出手的操作吗?显然没有,这一点毋庸置疑!
5,团战的区别,Dota2的团战需要每个人都集中精神,把握好技能伤害以及走位,并且局面瞬息万变很难捕捉,高手之间的博弈体现的淋漓尽致,每看一场Dota2团战我都要品一杯红酒,默默感受其中天地大道的变化,人生当如斯!反观星际2,只需要框框a就行了,A赢就赢,A不赢拉倒,这也配和Dota2比?
综上所述,Dota2无论从哪个方面都完爆sc2,sc2玩家请认识到你们和Dota2的差距,什么是竞技游戏,什么是小学生娱乐游戏。我之前是打Dota2的,直到一场车祸我失去了双手,后来无意中接触到了一款叫做sc2的游戏,我用脚打到了大师组,感谢sc2,让残疾人也能享受到游戏的乐趣,让更多不能打Dota2的残疾人和小学生找到了人生的意义!
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炉石传说和DOTA一样太靠运气。说实话无法成为所谓的“竞技”资本。
相反LOL和星际之类的就非常公平,绝对真竞技。
war3则比较适中。
DOTA比如野怪刷的类型(刷出石头人,蝙蝠到6就要慢一分钟,整个节奏完全打乱),比如河道符刷的位置和种类(中路在前期没有视野情况下各走一边),比如英雄技能(混沌蓝胖之流),比如高低视野miss几率(能否推掉高地),比如肉山刷新时间随机为8分钟到11分钟(团战与推塔节奏无法掌握)。
炉石不提了,抽到卡影响太大。
WAR3有时候随机影响很大,但是没有到DOTA和炉石那种地步,比如MF的时候打到了经验书,吸血光环等。还有剑圣跳劈,DH闪避等。基本上就可以让比赛的走向发生倾斜。玩过的都知道,在此不比多做叙述。但是大体上,WAR3依然还是个RTS。
星际和LOL非常少,LOL随机的地方无非是ban选先后,而星际随机的地方则在出生点位置。这点影响虽然有,但是也是游戏开发者能控制的最大程度了。LOL将游戏中暴击以外的随机要素全部删除,这一点更加偏向于竞技。
所以,星际和LOL就相当于围棋,WAR3就相当于桥牌,炉石传说就相当于飞行棋,DOTA则相当于两个小孩趴在地下扔色子比大小。
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A神从吧里复制粘贴真是辛苦了,感动到我想加激骚了
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于 2014-4-3 20:52 发表
A神从吧里复制粘贴真是辛苦了,感动到我想加激骚了
你看这个TG游戏区的人有玩DOTA2吗??还不就是你们几个人
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玩的少了,不过DOTA2的比赛现在几乎天天看。确实越来越好看了。TI1 ehome可惜了,走了两员大将,没国服,DOTA2练习的时间也非常短
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