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原帖由 @eva3d 于 2014-3-18 11:28 发表 posted by wap, platform: Nintendo (WiiU) mac osx不是自带ruby和python么
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2014-3-18 11:33 发表 posted by wap, platform: Chrome 反正千万不要用Windows就对了,Ruby和很多包包、还有字符集设定、还有编译之类的,对Windows非常不友善,甚至在Windows下都不太好装(官方推荐用第三方打包的安装器来装Ruby和Gem)。Linux=Mac>>>>>Windows
原帖由 @黑色地板 于 2014-3-18 11:38 发表 posted by wap, platform: BlackBerry (Z10) 那是linux还是osx呢?
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2014-3-18 11:42 发表 posted by wap, platform: Chrome Linux略好,因为软件开发宅(非Windows的)很多东西都是针对Linux写的内容,OSX也不错,但是感觉总体资源不如Linux足
原帖由 @黑色地板 于 2014-3-18 11:45 发表 posted by wap, platform: BlackBerry (Z10) 那我就用ubuntu吧,不用再买机器了。
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2014-3-18 11:53 发表 posted by wap, platform: Chrome 现在开发主要是分Unix系和Windows系,很多脚本语言都是Unix系(OSX、Linux、FreBSD等)的,虽然可以跨平台,但是非Windows绑定的那套东西(VC一类),国外都是以Unix系列为主。Windows不是不行,但是非常的折腾,例如在Unix系下,curl、git之类几乎是每个系统自带的,但是Windows下你需要安装兼容这些命令的Windows版命令行工具,还有C编译工具在Unix也是自带的,换成Windows你需要额外装,而且人家本身就是用Unix之类开发的,换到Windows下编译有没有啥问题真不好说。 还有字符集问题,Unix下不存在,而Windows在console下字符集是锁定的,你用Ruby的Gem装插件那真是一片片的报警错误,当然你折腾一番可以搞定,但是太费力了,Linux下一条命令就整好的事,还Win你可能整一天都搞不定。 还有问题,因为这些玩意本来就是一些程序员在各种Unix系下搞的,所以遇到各种问题也是Unix类系统能找到多得多的解答方案,你换Windows搜到的要么没用、要么过时、要么解决不了问题,真的折腾极了。
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原帖由 @lvcha 于 2014-3-18 12:50 发表 rails在网上被批的稀烂。 我没用过rails,倒是一直用ruby