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[新闻] 恶名昭彰次子最新白天场景演示

以往看的大都是在夜晚,这次看看白天场景的演示吧。这个游戏的制作商不过是个二线厂,对比一下看门狗,育碧真的应该提升一下技术力啦。



[ 本帖最后由 wyp 于 2014-3-18 08:51 编辑 ]


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次世代第一个沙盘,画面赞!



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Adkill and Media Download 又用不了了 怎么破?


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引用:
原帖由 zengxx1986 于 2014-3-18 08:56 发表
Adkill and Media Download 又用不了了 怎么破?
去youtube看原画质

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不能玩载具太可惜了

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PS4中后期的沙盘游戏画面,绝对令人期待,如果能有一个飞跃,那真是惊人的游戏体验呀。

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据说WD的开发团队500人  Sucker punch 80人

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这画面现在看着真心比WD好太多了~

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-3-18 09:23 发表
据说WD的开发团队500人  Sucker punch 80人
论合理使用外包的必要性



其实深层次理由还是油逼拿了加拿大ZF无数资助要解决一部分加拿大的就业问题以及产业问题

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c 大招没放出来就完了

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现在想想顽皮狗和圣莫尼卡小组的新作画面,就有些激动呀,不知这次GDC能否放出几张实机画面,一点就好,至少解解馋。

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我眼睛都要被闪瞎了...

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posted by wap, platform: SONY (Z1)

等不及了都…还是不看视频的好

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最强沙盘画面了。

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画面确实不错,不过地图很小不过超能英雄的沙盘要那么大地图也没什么用

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