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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-16 13:33 发表 现在的方案是792p+2X MSAA,因为MSAA吃资源降低了分辨率,以后可能会变成900p+FXAA或者1080p无AA 仅仅是可能,别包太大指望
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Reala Ace彩色负片最高峰没有之一 ...
原帖由 LBJ444 于 2014-3-16 23:32 发表 真要是1080P无AA认为就保持现在水平就好 如果可以的话想办法给,让现在更稳定保持FPS数
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-16 23:39 发表 1080p无AA的话在锯齿方面和现在的效果差不多,但贴图在屏幕上会更清晰,现在792p这个分辨率,X1版的贴图尺寸浪费了 至于帧数到不用担心,重生保证就算改变分辨率也是在帧数和现在相同的前提下再改动
原帖由 ns2014 于 2014-3-16 23:54 发表 重生还说60fps,结果在x1上完全没法做到,还不如以前的cod
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-3-17 00:02 发表 重生那句话的意思是X1保障帧数不比现在还差,而不是帧数会变好到全程60帧 X1版初期只有步兵的时候60帧是没什么问题的,多台泰坦乱打的时候就不行了
原帖由 @FXCarl 于 2014-3-17 00:36 发表 我不觉得 MSAA 关掉就可以从 792 跑到 1080 …… 这个像素数量差的有点多啊 …… 个人抵制一切 ScreenSpace 的 AA 。这些技术不适合强竞技类型的 FPS …… 它会模糊掉锐利的同时减少画面的信息总量,这对于很快就可以把动态视觉判断提升到像素级的电竞玩家来说是完全负面的 用了各种流行渲染加速技巧的产品 和 全管线原生固定分辨率的产品 相比,前者竞技水平一定会较低 ……
原帖由 @FXCarl 于 2014-3-16 08:36 发表 我不觉得 MSAA 关掉就可以从 792 跑到 1080 …… 这个像素数量差的有点多啊 …… 个人抵制一切 ScreenSpace 的 AA 。这些技术不适合强竞技类型的 FPS …… 它会模糊掉锐利的同时减少画面的信息总量,这对于很快就可以把动态视觉判断提升到像素级的电竞玩家来说是完全负面的 用了各种流行渲染加速技巧的产品 和 全管线原生固定分辨率的产品 相比,前者竞技水平一定会较低 ……
原帖由 @ns2014 于 2014-3-16 23:54 发表 重生还说60fps,结果在x1上完全没法做到,还不如以前的cod