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ign是不是说respawn稍后会调整titanfall的帧数或者分辨率?

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通过补丁的方式吗?

本帖最后由 grammyliu 于 2014-3-15 21:35 通过手机版编辑


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是。但别抱什么希望



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现在的方案是792p+2X MSAA,因为MSAA吃资源降低了分辨率,以后可能会变成900p+FXAA或者1080p无AA
仅仅是可能,别包太大指望


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现在这个画面我觉得没啥问题啊

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还是别用FXAA

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-16 13:33 发表
现在的方案是792p+2X MSAA,因为MSAA吃资源降低了分辨率,以后可能会变成900p+FXAA或者1080p无AA
仅仅是可能,别包太大指望
真要是1080P无AA认为就保持现在水平就好

如果可以的话想办法给,让现在更稳定保持FPS数

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其实现在这分辨率也可以
玩的时候根本没时间数毛
主要就是要帧数稳定,玩惯pc我玩titan有时候有点不适应

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引用:
原帖由 LBJ444 于 2014-3-16 23:32 发表
真要是1080P无AA认为就保持现在水平就好
如果可以的话想办法给,让现在更稳定保持FPS数
1080p无AA的话在锯齿方面和现在的效果差不多,但贴图在屏幕上会更清晰,现在792p这个分辨率,X1版的贴图尺寸浪费了
至于帧数到不用担心,重生保证就算改变分辨率也是在帧数和现在相同的前提下再改动

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-16 23:39 发表

1080p无AA的话在锯齿方面和现在的效果差不多,但贴图在屏幕上会更清晰,现在792p这个分辨率,X1版的贴图尺寸浪费了
至于帧数到不用担心,重生保证就算改变分辨率也是在帧数和现在相同的前提下再改动
重生还说60fps,结果在x1上完全没法做到,还不如以前的cod

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-16 23:54 发表
重生还说60fps,结果在x1上完全没法做到,还不如以前的cod
重生那句话的意思是X1保障帧数不比现在还差,而不是帧数会变好到全程60帧
X1版初期只有步兵的时候60帧是没什么问题的,多台泰坦乱打的时候就不行了

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-3-17 00:02 发表
重生那句话的意思是X1保障帧数不比现在还差,而不是帧数会变好到全程60帧
X1版初期只有步兵的时候60帧是没什么问题的,多台泰坦乱打的时候就不行了
我是说之前保证的,不是现在

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我不觉得 MSAA 关掉就可以从 792 跑到 1080 …… 这个像素数量差的有点多啊 ……

个人抵制一切 ScreenSpace 的 AA 。这些技术不适合强竞技类型的 FPS …… 它会模糊掉锐利的同时减少画面的信息总量,这对于很快就可以把动态视觉判断提升到像素级的电竞玩家来说是完全负面的

用了各种流行渲染加速技巧的产品 和 全管线原生固定分辨率的产品 相比,前者竞技水平一定会较低 …… 甚至我仍然觉得使用 Forward 管线最好,人机闭环的延迟可以最小化 —— 这个问题看似在 60Hz 之后不存在了,但事实完全不是这样。oculus rift 的开发包里也有提及 —— 尽可能缩短 摄影机投影矩阵的确定 到 渲染结果拷贝到屏幕的时间 将最大化的减少眩晕问题

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2014-3-17 00:48 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @FXCarl  于 2014-3-17 00:36 发表
我不觉得 MSAA 关掉就可以从 792 跑到 1080 …… 这个像素数量差的有点多啊 ……

个人抵制一切 ScreenSpace 的 AA 。这些技术不适合强竞技类型的 FPS …… 它会模糊掉锐利的同时减少画面的信息总量,这对于很快就可以把动态视觉判断提升到像素级的电竞玩家来说是完全负面的

用了各种流行渲染加速技巧的产品 和 全管线原生固定分辨率的产品 相比,前者竞技水平一定会较低 ……

我觉得1080p noAA可以接受

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引用:
原帖由 @FXCarl  于 2014-3-16 08:36 发表
我不觉得 MSAA 关掉就可以从 792 跑到 1080 …… 这个像素数量差的有点多啊 ……

个人抵制一切 ScreenSpace 的 AA 。这些技术不适合强竞技类型的 FPS …… 它会模糊掉锐利的同时减少画面的信息总量,这对于很快就可以把动态视觉判断提升到像素级的电竞玩家来说是完全负面的

用了各种流行渲染加速技巧的产品 和 全管线原生固定分辨率的产品 相比,前者竞技水平一定会较低 ……

我玩cs最爱用的分辨率是640*480。。。

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-3-16 23:54 发表
重生还说60fps,结果在x1上完全没法做到,还不如以前的cod
重生没说全程60帧
同屏物件COD KZ两倍水平时能保持60帧,后期满场泰坦混战的时候会掉帧
不过坐上泰坦后其实操作精度的要求反而降低了,这时候掉帧影响不大
倒是凯子4隔行扫描的多人模式在没敌人没开枪的时候都能30来帧才是真奇葩

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-3-17 00:53 通过手机版编辑

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