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[新闻] G胖、老黄联手对付微软了:开源DirectX To OpenGL翻译层

http://www.oschina.net/news/49676/directx-to-opengl   
   Valve开源了其开发的DirectX To OpenGL翻译层,源代码采用MIT许可证,托管在GitHub上。翻译层是直接取自基
于Source引擎的DOTA2源码树,支持有限的D3D 9.0c特性子集,字节码级HLSL到GLSL翻译器,部分支持SM3。如果这个
DX9.0c子集是Xbox360 API,那么这个工具或可以方便游戏工作室将Xbox360游戏移植到基于Linux的Steam Box平台。
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   看到这新闻标题觉得炸烈了,steambox有救了
   但是看了下正文依然渣渣,只支持DX9c现在,这要成熟还早的很

   不过搜了下其他相关新闻,发现老黄也加入了:官网上移植指导书都放出来了...
   porting source to linux
   https://developer.nvidia.com/con ... -linux-presentation

   G胖一人瞎折腾,微软其实不用担心,但是老黄也加入进来就不一样了,老黄的生意可是涵盖PC、移动端的
   DX也就微软平台专用,其他非windows手机、平板、PS4等3D用的都是opengl
   手机、平板游戏的发展速度也有目共睹,DX to opengl意义就很大了

   以前你要玩PC游戏必须装windows,opengl要是发展起来的话,绝对触及微软的核心利益了


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老黄这样的芯片商是两面下注

G胖才是真想搞

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-3-15 21:44 编辑 ]
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早就该搞了,电脑硬件那么强,运行效率确那么低下。。。。。。。。


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Windows 游戏运行效率太低啦,不如Linux,看好Steam OS

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posted by wap, platform: iPhone

赶紧搞吧,家里还剩一台不得不用微卵的系统。。。

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opengl早就死球了

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posted by wap, platform: iPhone

是啊,占据移动市场绝对多数和家用机半壁江山的ogl早就死球了

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想起当年PS3里的系统出来时的豪言壮语

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posted by wap, platform: 华为

除了win平台 其他任何平台3d游戏都是opengl的天下 包括游戏机 手游

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posted by wap, platform: Chrome

G胖那个流媒体感觉也有前途
但是现在有点蛋疼,我用11n 150M网络玩生化奇兵无限卡成狗了,只能玩文字类。。。

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请问哪个平行世界的opengl死球了?

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

主动脱下内裤也不失为一种手段

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windows这种只有7%市占率的桌面操作系统,用dx还是opengl根本影响不了大局。

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依稀记得当年PS2就说过携Linux会对windows造成巨大威胁。

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上个月 传片就这么和我说了

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