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[新闻] 《Titanfall》Xbox One 对比 PC 画质



1080P质量
http://pan.baidu.com/s/1pdVrw

[ 本帖最后由 L.G.Y 于 2014-3-14 14:44 编辑 ]


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posted by wap, platform: iOS

不象战地4差距那么大,不错



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优酷能看出什么来

不考虑帧数 画面上差别其实就是个792P造成的远景糊和锯齿问题





http://www.eurogamer.net/article ... -beta-tech-analysis

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2014-3-14 13:04 编辑 ]


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阴影有点区别,分辨率有点区别,其他都还好。

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大概就是Wii和Dophin的区别吧

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对,优酷看不出东西,请上1080p大高清全视频

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-3-14 13:01 发表
优酷能看出什么来

不考虑帧数 画面上差别其实就是个792P造成的远景糊和锯齿问题


http://club.tgfce ...
X1版的贴图只有High的水平
PC上1.5G显存可开Very High,3G显存可开Insane

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 13:21 发表

X1版的贴图只有High的水平
PC上1.5G显存可开Very High,3G显存可开Insane
虽然我很不喜欢X1,但是我也觉的显存不是问题,毕竟8G放在那儿呢,最少也不可能低于2G的显存不是么?既然PC 1.5G显存就能开VH,那X1肯定不可能低于VH,除非这个东西跟显存容量大小关系不大~~~

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引用:
原帖由 leon2236 于 2014-3-14 14:20 发表
虽然我很不喜欢X1,但是我也觉的显存不是问题,毕竟8G放在那儿呢,最少也不可能低于2G的显存不是么?既然PC 1.5G显存就能开VH,那X1肯定不可能低于VH,除非这个东西跟显存容量大小关系不大~~~
PC显卡是GDDR5,哪怕是128位也比DDR3带宽高太多了
ESRAM本身有各种瓶颈,也不能完全代替GDDR5
泰坦现在这个效果已经是对ESRAM优化后的结果,不像CODG几乎就不理不睬
问题是重生自己非要用2X MSAA,本来带宽就不多还浪费在硬件抗锯齿上,连制作组自己都说以后可能会把MSAA去掉变成900P+FXAA或者1080p无AA

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-3-14 13:01 发表
优酷能看出什么来

不考虑帧数 画面上差别其实就是个792P造成的远景糊和锯齿问题


http://club.tgfce ...
这个对比是beta不是正式版的。

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引用:
原帖由 turnlive 于 2014-3-14 14:28 发表
这个对比是beta不是正式版的。
Beta版地图少了几个镜头光晕之类的后处理特效,对速度几乎没什么影响
其他的,帧数和分辨率什么的,X1版Beta和正式都一样

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引用:
原帖由 小色 于 2014-3-14 13:07 发表
对,优酷看不出东西,请上1080p大高清全视频
https://www.youtube.com/watch?v=3MmmDPblc9E

Youtube也是720P而已

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引用:
原帖由 小色 于 2014-3-14 13:07 发表
对,优酷看不出东西,请上1080p大高清全视频
https://www.youtube.com/watch?v=3MmmDPblc9E

Youtube也是1080P而已

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引用:
原帖由 leon2236 于 2014-3-14 14:20 发表


虽然我很不喜欢X1,但是我也觉的显存不是问题,毕竟8G放在那儿呢,最少也不可能低于2G的显存不是么?既然PC 1.5G显存就能开VH,那X1肯定不可能低于VH,除非这个东西跟显存容量大小关系不大~~~
4g狂牛秒杀一切?ps4的8g gddr5也一样是个样子货,指望他能大幅提高贴图精度还是别想了。

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这种对比视频不要看优酷的,优酷的清晰度根本看不出区别,哪怕是所谓的“超清”

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