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[其他] 某种角度来说PS4的设计确实对路

最近一直在玩上古5 材质MOD装全后 原来的公版GTX680立刻被爆显存爆得妈妈都不认识了
紧急买了块4G版的GTX770救命 一测试室外场景显存最多要用到3.8G 这还只是1080p+FXAA
看到一个老外用双GTX Titan玩上古5 三屏1080p(5760x1080)就把6G显存吃完了
这样算的话4k分辨率+全高清材质至少要8G显存

感觉两三年前主流说法还是GPU性能王道 显存多了也用不上
现在旗舰卡出来你不跑个1600p都不敢发评测
R9 290X的8G非公版已经公布 GTX780Ti甚至传闻会有12G显存版

就说这些吧:D


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加钱上GTX770不划算吧,再加点 R9 290 4G不是强大些



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原帖由 gaofeng217 于 2014-3-14 11:13 发表
加钱上GTX770不划算吧,再加点 R9 290 4G不是强大些
770便宜 只是为了过渡 用个一年左右等能流畅跑4k游戏的显卡出来就卖掉


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PS4的APU纹理单元才区区72个而已,空有显存纹理单元处理不过来有什么用?
再说系统要占用最少3G内存,剩下5G内存不可能全给显卡,CPU相关的非图形数据也得有2G多,显卡实际能用的空间也就2G左右
780Ti和黑泰坦的对比评测已经证明哪怕对于旗舰显卡跑4K,3G显存都够了,老滚5 MOD那种非常规的变态贴图尺寸说明不了什么,哪怕以后的游戏出官方4K贴图包也不会大到那个程度
你得搞清楚PS4弄8个G的GDDR5是干嘛,不是拿来全给显卡当显存,而是因为选择APU只能做一个内存控制器。实际上显卡能用到的部分也就2G多一点点,CPU拿GDDR5当内存都没太大优势的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 12:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-3-14 12:27 发表
PS4的APU纹理单元才区区72个而已,空有显存纹理单元处理不过来有什么用?
再说系统要占用最少3G内存,剩下5G内存不可能全给显卡,CPU相关的非图形数据也得有2G多,显卡实际能用的空间也就2G左右
780Ti和黑泰坦的对比评测已经证明哪怕对于旗舰显卡跑4K,3G显存都够了,老滚5 MOD那种非常规的变态贴图尺寸说明不了什么,哪怕以后的游戏出官方4K贴图包也不会大到那个程度
你得搞清楚PS4弄8个G的GDDR5是干嘛,不是拿来全给显卡当显存,而是因为选择APU只能做一个内存控制器。实际上显卡能用到的部分也就2G多一点点,CPU拿GDDR5当内存都没太大优势的

sony那么多工程师都没你想的远。

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引用:
原帖由 田中健一 于 2014-3-14 13:09 发表
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sony那么多工程师都没你想的远。
“我不懂,所以全天下人肯定都不懂,PS4就是无敌的,谁反对谁就不客观”

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那sony吃饱了加到8g?反正用不上?

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引用:
原帖由 不要看我 于 2014-3-14 13:20 发表
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那sony吃饱了加到8g?反正用不上?
后台任务呗。

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引用:
原帖由 不要看我 于 2014-3-14 13:20 发表
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那sony吃饱了加到8g?反正用不上?
为了后台OS的多任务功能加的
如果只是为了在游戏性能方面超过X1,根本用不着8G的GDDR5,4G-5G就足够
加到8G是为了让PS4具备不输给X1的多功能用途

不为了多任务多功能还有录像,PS4的OS不会占最少3G,OS本身可以做得比较轻便,200MB以内就够,就像PS3那种

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 13:26 编辑 ]

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现阶段够了 等到了瓶颈期 那3G就不会像现在这么浪费

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-3-14 13:26 发表
现阶段够了 等到了瓶颈期 那3G就不会像现在这么浪费
什么叫浪费?
你以为现阶段3G内存没用到?
录像功能用的就是这部分内存,PS4和X1的录像类似黑匣子,一刻不停在内存里跑,玩家有需要记录时才写到硬盘
GDDR5的带宽比DDR3更大,所以PS4的录像时间更长一些
想要把3G内容让出给游戏本体,就要在玩游戏时关闭内存和多任务功能,这都是主机本身规格提供的基本功能,你看玩家干不干?
再说就算关了又能如何,让出那些内存显卡又用不到,显卡本身的浮点和贴图性能放在那里
PS4目前的规格不论是硬件还是软件分配都没有明显瓶颈,以后也不需要什么大的变动

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 13:41 发表

什么叫浪费?
你以为现阶段3G内存没用到?
录像功能用的就是这部分内存,PS4和X1的录像类似黑匣子,一刻不停在内存里跑,玩家有需要记录时才写到硬盘
GDDR5的带宽比DDR3更大,所以PS4的录像时间更长一些
想要把 ...
就算是做个缓冲需要3GB这么大?

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楼主老显卡出不出?

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-3-14 13:43 发表
就算是做个缓冲需要3GB这么大?
我印象里3G放的是未经充分压缩的视频内容,确定写入硬盘后再压缩
PS4和X1都是随时录像,而且不影响游戏流畅度,为了做到这点就搞了个类似黑匣子的模式,放在内存里,始终记录最后几分钟的内容,减轻CPU和硬盘IO的负担
国内大部分用户不热衷录像,没什么感觉,国外玩家对于录像功能是很欢迎的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 13:54 发表

我印象里3G放的是未经充分压缩的视频内容,确定写入硬盘后再压缩
PS4和X1都是随时录像,而且不影响游戏流畅度,为了做到这点就搞了个类似黑匣子的模式,放在内存里,始终记录最后几分钟的内容,减轻CPU和硬盘IO的 ...
为什么x1带宽较低录像时间就较短呢

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