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(转帖)塞尔达新作或采用更开放世界

http://3ds.tgbus.com/news/newslist/201403/20140313140614.shtml
《塞尔达传说》系列制作人青沼英二日前在接受采访时透漏,《塞尔达传说》系列在WiiU平台上的新作将会采用更加开放的世界,更像是FC上的《塞尔达传说》。尽管在《塞尔达传说:众神的三角力量2》中,林克可以在光明世界和黑暗世界穿梭,青沼英二认为,这一作还是过于线性了。
“玩家们不希望在玩的时候迷路或者不知所措,但我想还原《塞尔达传说》初作带给玩家的好奇感,那种发现未知或者将不可能变成可能的惊喜。”
有消息称,WiiU平台的塞尔达新作将会采用前所未有的开放世界,这也许会让新的《塞尔达传说》耳目一新。


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又是道具租借随便去么



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是想做成GTA这样的吗

从2D到3D,我估计ZELDA还想很想再进化一下的


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posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

还可以再抢救一下,不对,再升华一下……
zelda战斗成长系统有些创新就好了

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太开放了还是ZELDA吗?

ZELDA已经形成自己一套独特的逻辑系统和语言,太开放了玩家受不了吧

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傻儿大骨子里面是日式的小家子气
不过的确没这小家子气就不好玩了……

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posted by wap, platform: Motorola (Defy)

绿帽子2太开放了,我反而不习惯了

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老滚版的塞尔达

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期待老滚版zelda

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成长系统的确太单调了,上老滚吧

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成长系统...

都什么人啊

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @mushroom  于 2014-3-13 19:34 发表
成长系统...

都什么人啊
所以诞生了zelda无双啊

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不过这种话听太多了,开放式版的塞尔达、网游版马里奥……

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不对任天堂抱有希望,小幅度改善一般都是最终结果。

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posted by wap, platform: Chrome

有太多人沒玩過初代,以為線性流程是zelda傳統。事實上zelda的初衷就是開放世界

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