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从FFX再看789HD化的难度

posted by wap, platform: iPad

感觉这次FFX的HD化诚意十足,效果相当不错,很多地方貌似换了高清材质,特效也有所增强,
玩着玩着忽然发现FFX很多场景也是CG,都经过了完全高清的重制,
看来SE也有办法简单翻新假3D背景啊,而且这次用时不算长,还是外包,
那么重制789技术难度到底在哪里?


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主要是推出时机



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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @bigbigsmallstar  于 2014-3-8 23:16 发表
主要是推出时机
怎么着时机也该到了,iOS的FF都出到6了。


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FF789原始背景图分辨率太低,无法简单HD,只能重制。
so,问题就是,是否还能保证肯定能有300W+的销量了。

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这个似乎之前提起过N次了吧....

FF789无法简单的HD化,需要重新建模....是这么说的吧?

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posted by wap, platform: SONY (Xperia Tablet Z 4G)

我觉得就算重制了也,没有那种味儿了
那个时代的低清和模糊反而给人一定的想象空间
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FF12HD中文版年底之前会出嘛?

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @ドラゴンロード  于 2014-3-8 23:46 发表
这个似乎之前提起过N次了吧....

FF789无法简单的HD化,需要重新建模....是这么说的吧?
之前说的是背景是CG无法即时演算无法简单拉伸工作量巨大,
玩下FFX就知道,也有很多789一样的假3D,都重新做了。
一看就是原始素材重新渲的,这难度有多大?继续外包天朝工作室慢慢弄呗…

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三部一起重制难度确实大了点,可以先出一个看看销量再决定是否继续,个人感觉8最适合重制,当时出的时候就是奔着电影化去的,7和9更偏向于童话风格

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8不是有个PC版吗?不知道算不算重制,不过比PS上的肯定是好了很多

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posted by wap, platform: Meizu (MX2)

其实我觉得pc新版78有个优点  脸部清晰可见,人物不斗动,ps版抖抖的

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认为X一些地方都有修改怎不学学HALO:CEA 那样直接换肤效果比起X强很多
画面也比较接近,360 PS3世代游戏虽然人物肢体还停留在XBOX时期



至於,FF7 8 9   8忘记了,不过7  9很多地方都是2D画上的吧

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posted by wap, platform: iPhone

有些静态背景不单单是渲染出来就完事了,还要2D美工再人工后处理加工一下

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posted by wap, platform: iPad

9如果重制的话,我各平台来一份支持。

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hd 不知道感觉IOS妥妥的!
所有的最终幻想在这里集结!
至于画质参考 超时空之轮IOS

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