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混世魔头
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魔神至尊
原帖由 @u571 于 2014-3-8 20:26 发表 现在4K电视不也就3000块吗,游戏机售价摆在那,指望性能有超过价钱以上的表现那是白痴。
魔王撒旦
原帖由 BigBangBang 于 2014-3-8 22:07 发表 本世代主机只有FHD分辨率,注定了2年之内就会被4K电脑游戏全面超越。
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天外飞仙
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
坂の上の雲
原帖由 @Epilogue 于 2014-3-9 15:09 发表 posted by wap, platform: Meizu (MX2) 07年画面标杆c1,现在的画面标杆c3。哪个是游戏机推动的?
苦逼组
原帖由 @泡泡嘴 于 2014-3-9 17:17 发表 posted by wap, platform: SONY (Xperia S) 换个角度想想:假如根本就没有人玩3d游戏(不管是tv还是pc),3d游戏画面会发展到今天的高度吗?显然不会。如果没人玩3d游戏,谁tm还要独立gpu,像声卡一样集成的就足够用了。gpu没人买,gpu也就不可能发展得如此迅猛,3d游戏画面也就不会进化得如此快。 我们再把pc和tv分开来看:就凭pc游戏的产业规模能养活几家游戏开发商?能把gpu厂商养滋润了?(没有世嘉,Nadia可能早倒闭了。)同样不能。 所以说,没有主机游戏产业扩大了整个游戏产业的规模,养活这么多游戏厂商、gpu厂商,培养那么多玩家,就没有飞速进化的游戏画面。 本帖最后由 泡泡嘴 于 201439 17:32 通过手机版编辑