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[新闻] DIRECTX12 支持游戏机没跑了



本周早些时候我们曾报道过,微软将会在GDC大会上宣布全新版本的DirectX。现在微软已经在DirectX的博客页面确认了下一代DirectX API的正式名称,延续之前的产品代号,DirectX将会被命名为DirectX 12。

同时从网页上看,DirectX标识下方出现了AMD、英特尔、NVIDIA和高通,似乎暗示着未来DirectX 12将会同时兼容这些产品。如果真是这样,这将大大提高DirectX的可用性和实用性。

同时在几天前我们也曾听到,微软在新版本的DirectX API中将会提供对低端设备更好的支持,比起Mantle API将获得更好的使用体验。

在首场GDC演讲上,微软Windows图形开发经理Anuj Gosalia将介绍DirectX的一些全新变化。

我们希望能够通过更好的工具,帮助你压榨出PC、平板、手机、游戏主机的每一丝性能,近20年来,DirectX一直都是游戏开发者的首选,而新工具将会让你们得到更多。

微软在2009年Windows 7发布的时候,带来了DirectX API的一个重要版本DirectX 11,而微软在随后连续发布了两个较小版本DirectX 11.1和DirectX 11.2,后者是在去年伴随Windows 8.1共同推出的。也就是说如果按照微软的发布规律,那么DirectX 12在发布之后很可能不会立即提供,如果要看到DirectX 12的话大家可能需要等到Windows 9了。


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顶多支持DX12部分规格罢了,跟XO支持DX10一样。

完整支持不可能



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低端显卡,支持有毛用


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DX12估计跟DX11一样,发布后3、4年才开始见效。。。。。。。

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除非哪代DX支持了量子互换,否则77x0支持到DX999还是77x0

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安卓游戏机

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posted by wap, platform: ZTE

用着dx9的显卡操着dx12心的我表示 13再说!!

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posted by wap, platform: iPhone

已经发布了的x1和ps4怎么能支持只和一个没发布的东西呢?

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posted by wap, platform: ZTE (U956)

双数dx都是悲剧

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太好了,可以不用担心未来跨平台游戏pc版本的特效会阉割了。

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posted by wap, platform: Android

我不懂,我玩cs的时候选择openGL

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posted by wap, platform: Android

游戏机?那不是支持linux了?

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引用:
原帖由 elia 于 2014-3-6 15:45 发表
posted by wap, platform: iPhone

已经发布了的x1和ps4怎么能支持只和一个没发布的东西呢?
DX11的新特性DirectCompute
凡是符合DX10的显卡都可以支持到DirectCompute 4.0

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2014-3-6 18:13 发表
DX11的新特性DirectCompute
凡是符合DX10的显卡都可以支持到DirectCompute 4.0
最多是支持部分而已,大部分是不支持的。

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能和AMD和索尼一战吗?

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