» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 17 12
发新话题
打印

[业评] psv的大高6为啥不能每洞存档?

比赛巡洞的时候为啥不能打一洞存一个档啊?经常打18洞比赛的时候开始发挥很好一两洞发挥失常就得全部推倒重来,这设定太tmd操蛋了


TOP

足球为什么不能没5分钟存档?领先90分钟最后被扳平太操蛋了



TOP

引用:
原帖由 hsu 于 2014-3-6 09:43 发表
足球为什么不能没5分钟存档?领先90分钟最后被扳平太操蛋了
你这属于抬杠了是不?


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @rbt12345  于 2014-3-6 10:23 发表
你这属于抬杠了是不?
说得很在理啊。
一步一存的话,这游戏还玩个啥劲呢?
RPG倒也罢了,SPG也需要这样?

TOP

大高系列从来都没有每洞存档的
要是做人也能每分钟存档就好了

TOP

引用:
原帖由 rbt12345 于 2014-3-6 10:23 发表

你这属于抬杠了是不?
一洞一存还可以读档,那还有难度可言么

TOP

这种应该是设计者的理念导致,以及游戏连贯性需求的一部分吧?
LZ的需求就相当于打RPG战斗每回合可以存一次档,不暴击不秒杀,不发动特技就重新来
最后游戏会变成凹点了,而不是看发挥和乐趣

是不是这个意思?
相对来说2楼的例子很贴切了,玩游戏就是个消遣啊,发挥失常对比现实世界不是一样的道理么。总不能一杆挥起来打了个喷嚏出了坏球,跟裁判说我重新来一杆?

TOP

引用:
原帖由 tdkgtm2014 于 2014-3-6 10:29 发表

一洞一存还可以读档,那还有难度可言么
要打出皇冠还是得看技术和人品啊
何况即使能一洞一存,哪怕一次巡洞给个中途1-2次存档机会也好啊

TOP

引用:
原帖由 就一中年人 于 2014-3-6 10:29 发表
这种应该是设计者的理念导致,以及游戏连贯性需求的一部分吧?
LZ的需求就相当于打RPG战斗每回合可以存一次档,不暴击不秒杀,不发动特技就重新来
最后游戏会变成凹点了,而不是看发挥和乐趣

是不是这个意思?
...
好比你打个rpg游戏,最终boss之前有长达两个小时的流程但是打最终boss之前不能存档,如果被打死了你得重新来过,作何感想?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @rbt12345  于 2014-3-6 10:48 发表
好比你打个rpg游戏,最终boss之前有长达两个小时的流程但是打最终boss之前不能存档,如果被打死了你得重新来过,作何感想?
大高一场球最多也就是20分钟不到,哪来的两小时流程?

别瞎找理由了,玩这游戏这么多年了,第一次听到有这要求。敢问是第一天玩大高吗?

TOP

引用:
原帖由 quigon_knight 于 2014-3-6 10:52 发表
posted by wap, platform: iPhone

大高一场球最多也就是20分钟不到,哪来的两小时流程?

别瞎找理由了,玩这游戏这么多年了,第一次听到有这要求。敢问是第一天玩大高吗?
恩,以前没玩过

TOP

posted by wap, platform: GALAXY S III

spg基本都没有中途存档的吧……

TOP

想打赢后面的级别就是要你稳定性啊,如果一洞一存,那不是靠蒙也能过去
可以通过练习赛一洞一洞的练,自己哪个洞能到什么水平都是心里有数,如果自己都没谱,那还没入门呢,基本上和电脑打,不同级别的电脑大概能打到什么水平都是固定,上下略有波动,不能指望电脑犯低级错误,而是考虑自己当前的水平,差在哪个洞就练哪个才是正道,
否则光靠SL就能通关,那这游戏意义何在呢?那还不如做成脚本QTE高尔夫

TOP

引用:
原帖由 nvidia 于 2014-3-6 12:05 发表
想打赢后面的级别就是要你稳定性啊,如果一洞一存,那不是靠蒙也能过去
可以通过练习赛一洞一洞的练,自己哪个洞能到什么水平都是心里有数,如果自己都没谱,那还没入门呢,基本上和电脑打,不同级别的电脑大概能打 ...
恩,有点启发性

TOP

posted by wap, platform: Chrome

接下来就该要求一杆一档了

TOP

 17 12
发新话题
     
官方公众号及微博