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[新闻] 如果人体堂真的去做手游,传统游戏业会是什么格局?

"It's a me, Microtransactions!" Nintendo Investor Floats the Idea of Charging $0.99 to Make Mario Jump Higher

http://www.complex.com/video-gam ... e-mario-jump-higher

股东又坐不住开始催了,人体堂如果真的去做手游,估计另外两家的好日子也完了,传统掌机全军覆没,传统主机继续缩缩缩


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瓦里奥制造究竟能拆成多少小游戏。。。



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个人理解中手游的特点:

脑残,简单,易上手;
拉大便、等车、排队等垃圾时间;
碎片化,创意风格百家齐放;

民间鬼才多的是,任天堂顶多出几个精品大作,然后就被淹没在切水果、弹小鸟之类的创意海洋中了。。。


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引用:
原帖由 thinkerl 于 2014-2-27 21:39 发表
个人理解中手游的特点:

脑残,简单,易上手;
拉大便、等车、排队等垃圾时间;
碎片化,创意风格百家齐放;

民间鬼才多的是,任天堂顶多出几个精品大作,然后就被淹没在切水果、弹小鸟之类的创意海洋中了。。 ...
欧美大厂不说,任天堂做手游的带动效应你没想过,首先,任天堂掌机没了,索尼的掌机更是不用活了,靠低成本混饭吃的日厂怎么办,只有手游,日厂第三方知名作品一股脑的上手游可想而知,你绝不能期待因为低成本掌机平台没了,日厂能齐刷刷发奋去做主机游戏

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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-2-27 21:47 发表

欧美大厂不说,任天堂做手游的带动效应你没想过,首先,任天堂掌机没了,索尼的掌机更是不用活了,靠低成本混饭吃的日厂怎么办,只有手游,日厂第三方知名作品一股脑的上手游可想而知,你绝不能期待因为低成本掌机 ...
日厂一直在做手机游戏,收益早就超过掌机了
没有掌机真的影响不大

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任天堂也不是神。自己的主机掌机衰落市场都把持不了,转战手游就瞬间雄起了?估计光收费这块,就要摸索几年。

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反正老任绝不可能在游戏领域倒台

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老任要是把口袋妖怪高清化上IPAD,销量不破千万我把头砍下来。。。别说其它的各种猫狗脑锻炼。。。销量都是怪物级别。。。

股价涨停直接爆掉SONY都没问题。。。日本人这种老抓着硬件平台不放的思维,迟早把自己做死。。。

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任天堂做手游的优势就是品牌美誉度好,游戏性确实上佳.资源极其丰富.开发能力强.这一点是其它厂商和独立游戏无法比拟的.

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对我来说毫无影响

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任天堂去做手游,和任天堂放弃传统游戏业务。这两者有必然联系?

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想一想氪金抽包究进的口袋妖怪你们尿了没有

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @半熟英雄  于 2014-2-28 00:27 发表
任天堂做手游的优势就是品牌美誉度好,游戏性确实上佳.资源极其丰富.开发能力强.这一点是其它厂商和独立游戏无法比拟的.
的确 玩了几个月大红大紫的智龙迷城 讲真话 素质真一般

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其实nds模拟器模拟的游戏,直接就和手游搭配得不得了,把nds那些去掉按键,用手指代替笔,就是一大堆游戏了。
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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @不要看我  于 2014-2-28 08:57 发表
其实nds模拟器模拟的游戏,直接就和手游搭配得不得了,把nds那些去掉按键,用手指代替笔,就是一大堆游戏了。
简直像量身定做的 这什么机器?

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