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[业评] 其实,大可不必喷Titanfall没有单机,已经挖了坑等你们跳呢

http://ap.ign.com/en/news/11416/ ... will-blow-your-mind

IGN最近曝光的Titanfall背景设定资料,大量内容足以支撑起一个全新的游戏系列,剧情的坑想怎么挖就怎么挖

EA就等看第一作表现如何,好的话说不定追加投资卖单机内容DLC!植物大战僵尸都可以变成枪枪枪,泰坦佛加个单机模式,只要有人买单,还不是妥妥的?

不管你们跳不跳,反正我是跳了



[ 本帖最后由 iPhone 于 2014-2-27 13:48 编辑 ]
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其实我觉得无所谓有无具体的战役模式



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多人的战役模式就很好了 有单人模式也不抗拒 但一定是要能合作的


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泰坦的多人战役和传统的单人战役不是一个东西
单人DLC应该不会做了,重生自己说过,做完了MW2就没什么想做单人的欲望了,单机想做的东西在MW2里基本都实现了
以后的COD在单人层面确实一直没有超过MW2,只能加点边边角角的改进,像BO2的RTS模式之类

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引用:
原帖由 @Gskyace  于 2014-2-27 14:07 发表
其实我觉得无所谓有无具体的战役模式
问句 狼穴真的很烂?

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你期待这游戏什么方面?是画面,剧情还是?

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引用:
原帖由 @Gskyace  于 2014-2-27 14:45 发表
你期待这游戏什么方面?是画面,剧情还是?
Gameplay

我对画面要求不高 流畅就好 剧情目前来看蛮带感

可惜居然没多人模式 并且开发组以此为荣 不理解 要知道狼穴的多人模式口碑还是不错的

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-27 14:21 发表
泰坦的多人战役和传统的单人战役不是一个东西
单人DLC应该不会做了,重生自己说过,做完了MW2就没什么想做单人的欲望了,单机想做的东西在MW2里基本都实现了
以后的COD在单人层面确实一直没有超过MW2,只能加点边边角角的改进,像BO2的RTS模式之类
似乎最近一些报道指出重生不做单机纯粹是人手和预算的问题

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这新闻夹杂着的火星和YY 传来一股游民/3dm风味

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游戏成功了,幕后自然有人写小说,出资料集等挖剧情的坑。

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Gameplay是这样的,正式版这个没法预言。
公开Demo里就是最纯粹的突突,没有其他的。刀人动作都只有一个。
剧情登月还行,只是这表演登陆那段儿说实话不燃,只是感觉有点儿傻……

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架构不错,希望天坑

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引用:
原帖由 dog 于 2014-2-27 15:37 发表
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似乎最近一些报道指出重生不做单机纯粹是人手和预算的问题
60人的团队是不多,但就算给翻几倍加到200人,就能做出什么超越COD的单机么?我看是没希望

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-27 16:55 发表
60人的团队是不多,但就算给翻几倍加到200人,就能做出什么超越COD的单机么?我看是没希望
为啥要超越,每年刷一遍cod就是体验一把大片范而已,如同看好莱坞电影一样。

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引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-2-27 16:59 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

为啥要超越,每年刷一遍cod就是体验一把大片范而已,如同看好莱坞电影一样。
闹到法庭上要独立最后就是为了做个和COD没什么区别的游戏?
别以为重生的想法和你一样无趣

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-27 17:14 编辑 ]

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