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[业评] +++++现在的FPS类比起当年的CS来,游戏本质有进化吗?

看到一群同事拿工作站联机玩CS对战,问他们:怎么还在玩这么老的游戏?

答曰:好玩.


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quake3和ut的平移跳和dash,tribes的火箭背包,bf和cod的feat和连杀奖励,bf和psol的职业/执照解锁外加立体战斗和载具



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确实好玩,方便省事,COD也好BF也好,就是遇人扫一通。


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去Twitch上看看吧 转播的人数cod>ca>bf

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posted by wap, platform: iPhone

CS最高。

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cs必须1.5啊,比cs1.6、css、csgo都要好玩
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真实的原因是CS各方面都要求更低一些,俩字代替~省事

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posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

从我这种1998年半条命到cs1.0. 1.1 ....玩过来的人,cs是一种情节!!!

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Team Fortress 2 最高:D

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自动回血,而不是只能干瞪眼看着别人嗨,光这一条,就能有无数人会把CS扔进历史的垃圾堆

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这道理不就和现在还有很多人玩实况一样么?年纪大了就不想改习惯了

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本质?!什么是本质?
本质都是3D游戏?
FPS游戏现在技术发展多了去了,弹道算法就本质不一样了

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引用:
原帖由 模拟器高手 于 2014-2-24 14:58 发表
自动回血,而不是只能干瞪眼看着别人嗨,光这一条,就能有无数人会把CS扔进历史的垃圾堆
有观众并不总是坏事,想想你的队友都死了,所有人都看着你,你一个人1挑n干翻对面翻盘之后的那种成就感

[ 本帖最后由 ruu 于 2014-2-24 15:09 编辑 ]
本帖最近评分记录

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游戏肯定是有进步的,更真实,内容更丰富,但是乐趣未必有本质上的进步。应该说各有乐趣,bf cod也没法完全替代cs。

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引用:
原帖由 ruu 于 2014-2-24 15:07 发表

有观众并不总是坏事,想想你的队友都死了,所有人都看着你,你一个人1挑n干翻对面翻盘之后的那种成就感
就是因为CS没有回血不能复活
所以CS里干掉一个人的爽快感和成就感也不是COD那种廉价的感觉能比的

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