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[新闻] Bioshock制作组Irrational Games已死,有事烧纸

http://www.gamrreview.com/news/9 ... w-team-at-take-two/

大部分员工被炒鱿鱼,Ken Levine和剩余的十几人会继续留在Take Two,他的下一个目标是制作一款“线性流程,对于核心玩家有高度重玩价值的纯下载游戏”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 02:21 编辑 ]


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艹 …………



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不会吧
为什么啊


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我勒个去,海葬第二章还没出,第三章又怎么办?

生化奇兵就这么突然死亡了?

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引用:
原帖由 mting 于 2014-2-19 03:10 发表
不会吧
为什么啊
无限的开发时间比GTA5还长,成本是GTA5的一半,销量却只有GTA5的……八分之一
你要是Take Two的老板你会怎么想?

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画面也不怎么样啊,又是用的成熟的ue3,怎么花掉这么多钱的?

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pm堪忧

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-2-19 03:24 发表
画面也不怎么样啊,又是用的成熟的ue3,怎么花掉这么多钱的?
美工和策划吭哧吭哧做好一个关卡,Ken老爷过来了,说,不错
第二天,Ken老爷又过来了,这地方不符合设定,blablabla,给我砍掉

艺术总监就是因为不堪这种凌辱才跳到顽皮狗

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posted by wap, platform: Safari

就前后几年各种演示视频来看,肯定砍掉重练好几次了

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无限确实拖得太长了,而且早期演示明显跟最后成品有天壤之别

这种制作组完全由个别领导说了算的搞法真是不科学

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既然都这般悲剧了,那我买个DLC支持一下

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暴雪是不是下一个。
TITAN有4年了吧?
D3拖了这么久,结果出来个PS2级别的画面。。。。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-2-19 03:54 编辑 ]

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posted by wap, platform: Safari

本来还想投简历的,擦!

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2014-2-19 03:53 发表
暴雪是不是下一个。
TITAN有4年了吧?
D3拖了这么久,结果出来个PS2级别的画面。。。。

D3卖了1500万

无限砸了那么多预算去做营销和媒体公关,最后还不如wow一个季度赚的多

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posted by wap, platform: iPhone

线性流程 还有高度重复可玩性的下载游戏 想像不出是个什么玩意

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