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[业评] 罗马之子蛮好玩的~~~

并且画面和氛围的确到了次世代的水平
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打击感也不错,感觉是个异化版本的蝙蝠侠的那个系统


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似乎卖的没丧尸围城3好吧?



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尸围城3也不错 但是没有罗马之子那种惊艳的感觉
尸围城3感觉就是进步 画面和僵尸同屏数量比原来进步了,如果修修改改在xbox360 或者ps3上也能出
罗马给人感觉是真的是次世代到来了


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羅馬玩前玩後都是覺得也就用來看的
好吧故事也合格有餘,就是不知兩個神出來客串幹嗎的

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何必开一贴,找喷么

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实际上这作原本是360上的游戏,而且本来是啃奶独占的,拖了太久给硬生生改成X1游戏了,很多地方都是按照本世代的标准来做的,如果有2代,相信细节应该会更好。

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引用:
原帖由 小色 于 2014-2-17 19:19 发表
何必开一贴,找喷么
我觉得这个游戏完全被低估了
所以开一贴推荐有xboxone的人玩
即使不说画面他这套打斗系统也很有意思的
qte的作用首先不会影响打击的流畅性 然后还能起到调节攻击节奏的作用
最后还能让你在每次杀人以后选择3种加成 补血 补能量 补xp 这都是以前act游戏没有的
真正玩会发现这套系统的qte不是想忍者之刃那种完全就是表演性质 而是在战斗中有非常重要的实用价值

比如你一次面对5个敌人,在用qte处决的时候 你可以调整你的按键节奏,观察下一个敌人的位置,然后如果你的血少你可以选qte奖励加血,这个杀死这个人的时候你能流畅的开始攻击下一个敌人
反正这些操作 光看通关视频录像是体会不到的

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引用:
原帖由 mting 于 2014-2-17 18:45 发表
并且画面和氛围的确到了次世代的水平
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打击感也不错,感觉是个异化版本的蝙蝠侠的那个系统
用烂电视当然次世代呀
玩扫把头这么高兴
不如骑只扫把跳来跳去还比较实际些

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