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原帖由 ylgtx 于 2014-2-14 16:31 发表 确实如此。抗锯齿本来就是在低分辨率时代开发出的技术。越高分辨率就越没有意义
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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-14 16:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 我倒是觉得抗锯齿比高分辨率还重要 NDS播CG的时候比PSP实时预算强太多 CG就是真正意义的完美抗锯齿
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原帖由 SuperX360 于 2014-2-14 16:38 发表 不对喔 IPAD AIR 达到2K还是明显锯喔
原帖由 @polobak 于 2014-2-14 16:50 发表 posted by wap, platform: Nokia 我觉得kzsf做成1080p还不如和ryse一样900p把抗锯齿强化下,玩过的人吐槽最多的就是锯齿。