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[业评] 为什么很多简单的道理连我们玩家都看的出来, 那些公司高层却还不明白?

就说微软这作的一手好死, 360时代挺好的,各种周边配件分开卖,让玩家自己选择,当时SONY就是犯了捆绑销售的错误,导致价格过高,结果失了先机,这回MS竟然重复自己对手的错误,为什么这么简单的道理他们那些商界精英不明白?


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微软内部斗争,游戏机被边缘化了,所以是牺牲品,我怀疑希望x1死的微软高官还多些



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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-14 11:34 发表
微软内部斗争,游戏机被边缘化了,所以是牺牲品,我怀疑希望x1死的微软高官还多些
幸好木马正好是当硬件部门主管而不是CEO


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因为我们只能看到表面

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因为键盘CEO无所不能,而在实际生活中干什么都会受到多个因素的影响。

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引用:
原帖由 Oishi 于 2014-2-14 11:43 发表
因为我们只能看到表面
玩家也只需要看到自己能玩到的

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道理很简单

包括有人不理解为啥赶走Allard、Bach这些人

因为原来XBOX的商业模式的前景、利润不能符合MS的要求,就这么简单

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posted by wap, platform: Android

事实证明游戏机就只能是游戏机,凡是希望通过游戏机来带动其他业务的战略都会失败

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玩家关注的是玩家的利益,高层关注的是股东的利益。

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原帖由 killmesoftly 于 2014-2-14 11:46 发表
道理很简单

包括有人不理解为啥赶走Allard、Bach这些人

因为原来XBOX的商业模式的前景、利润不能符合MS的要求,就这么简单
微软打算降价到399不含坑奶2,岂不是又走到原来的商业模式了?

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引用:
原帖由 Oldman 于 2014-2-14 11:46 发表
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事实证明游戏机就只能是游戏机,凡是希望通过游戏机来带动其他业务的战略都会失败
任天堂SFC之后的家用机怎么解释

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前段时间论坛里有人推荐的《创新者的窘境》,看了之后多少能够明白为什么那些大公司往往容易“阴沟里翻船”

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-2-14 11:47 发表
任天堂SFC之后的家用机怎么解释
ps, ps2都是纯粹的游戏机,ps3想推广蓝光,cell,结果惹出一身骚。

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引用:
原帖由 Oldman 于 2014-2-14 11:51 发表
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ps, ps2都是纯粹的游戏机,ps3想推广蓝光,cell,结果惹出一身骚。
我是说任天堂

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一个个混论坛的键盘手夸夸其谈业界,平时放放嘴炮过过瘾就完了,还真当真了?

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