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只羡鸳鸯不羡仙
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原帖由 半熟英雄 于 2014-2-14 00:01 发表 游戏市场因手机游戏的发展不是变大了么.主机和掌机自然有它们各自的一块蛋糕可吃.
时靸双鸳响
天外飞仙
廊叶秋声
原帖由 @腻水染花腥 于 2014-2-14 00:18 发表 ATV想威胁传统主机地位,必须要有类似BF,COD这种水平制作的支持,否则威胁的也只是一堆盒子,自家平板和某低能主机 另外无法保证一定程度上的防破解,游戏就会多半以F2P+内购的形式出现,内购对于时间碎片类游戏有用,但和传统游戏联系不够密切,除非网游 苹果一年卖iPhone和iPad俩货就顶主机市场多少年了,更别提Appstore的营收,趟Console的浑水纯属吃饱撑的
魔头
魔王撒旦
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-2-13 16:27 发表 posted by wap, platform: iPhone 苹果本来就看不上游戏机啊,苹果也没说我做手机是为了打爆掌机,但事实是掌机的确被揍惨了,所以AppleTV一样,也不是说要打爆主机,但肯定会啃下主机身上几块肉,对AppleTV能啃多少 ...
原帖由 @心月之蚀 于 2014-2-14 00:36 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus wii都没做到,atv还是很难得。事实上,更多的是革了有线电视和蓝光dvd的命。 有线这块在北美市场比游戏大多了。 游戏目前看被弄死很难。就看家用机在摆脱了实体零售能不能革了pc的命吧。。。 ps:真有能力革了全部东西的命的是云计算 本帖最后由 心月之蚀 于 2014214 00:37 通过手机版编辑
原帖由 @腻水染花腥 于 2014-2-14 00:53 发表 目前情况下,只要ARM不炸裂级发展,传统主机和传统作品的地位就不受威胁,缩也缩不了多少
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-2-13 17:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 手机上面要考虑发热和功耗,机顶盒完全不需要这些顾虑啊,64位真八核火力全开也不用担心没电啊
原帖由 腻水染花腥 于 2014-2-14 01:32 发表 CPU核多没用,单核性能是硬指标,至于GPU就是吃频率吃单元,除非下一代ATV用地瓜K1级别的硬件,否则单凭A7没戏,更何况地瓜K1本身就是纸面大过实际
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