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[业评] NGC,WII,WIIU这三代任天堂游戏机,哪个最有历史意义?

NGC
优点:用上光盘了,达到480i了
缺点:光盘容量太小,达不到480P

WII
优点:用上容量正常的光盘了,达到480P,体感健身
缺点:达不到720i

WIIU
优点:用上蓝光了,达到1080P了,有两个屏幕
缺点:不是什么游戏都1080P,作死

我个人觉得,WIIU最有历史意义,太他妈有历史意义了,我等这天等了这么多年,任天堂终于下去了

其实游戏机销量很重要,销量低,赚钱就少,第三方厂商就不会给你做游戏,甚至还会影响第一第二方游戏的制作,这是个很简单的道理,

作为一个玩家,不能象任青玩家那样只注重哪个主机有你喜欢的游戏。事实是,很少有一个主流主机上你一个喜欢的游戏都没有。而且很多游戏是你买了主机后才发现你很喜欢玩的。你不买主机,光看论坛和杂志或者视频是很难发现的。

总体来说WiiU失败了,这给所有硬件厂商提供了一个负面的榜样,也让所有买了WIIU的玩家多了一个心眼,以后任天堂再这样耍小聪明更惨。

我们有些人需要玩马力欧,赛尔达这种全年龄游戏,但是我们并不全是,也并不仅仅是需要玩这种游戏,我们同样想玩COD,光环,战争机器,神秘海域,等等这些游戏

我们甚至还玩一些自己认为烂的游戏,比如古墓,玩完了,到论坛喷,这个游戏就有存在的价值,被人喷也是一种价值,你虽然在游戏中没得到更多乐趣,但是在论坛因为这个游戏战得满头汗,这也是这个游戏一部分价值的体现


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最有意义的是FC和SFC!SFC时代还是机能第一!



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引用:
原帖由 田中健一 于 2014-2-11 19:18 发表
最有意义的是FC和SFC!SFC时代还是机能第一!
NEOGEO呢?


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"我们有些人需要玩马力欧,赛尔达这种全年龄游戏,但是我们并不全是,也并不仅仅是需要玩这种游戏,我们同样想玩COD,光环,战争机器,神秘海域,等等这些游戏"

理解。问题是,任天堂要怎么做才能让神秘海域上他的机器去?

反过来,我要想在PS4上玩塞尔达,银河战士,你说怎么实现

[ 本帖最后由 engp0447 于 2014-2-11 19:28 编辑 ]

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720i ???

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posted by wap, platform: UC

wiiu最有意义,任天堂掘墓人。。。。。

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @engp0447  于 2014-2-11 19:25 发表
"我们有些人需要玩马力欧,赛尔达这种全年龄游戏,但是我们并不全是,也并不仅仅是需要玩这种游戏,我们同样想玩COD,光环,战争机器,神秘海域,等等这些游戏"

理解。问题是,任天堂要怎么做才能让神秘海域上他的机器去?

反过来,我要想在PS4上玩塞尔达,银河战士,你说怎么实现

Gc和ps2证明了第三方游戏远比任何第一方都重要,更具决定性

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-11 19:30 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

Gc和ps2证明了第三方游戏远比任何第一方都重要,更具决定性
这和玩家无关,wii U完了,我也还是在PS4玩不到塞尔达、银河战士。不管怎么斗来斗去,对玩家来说,还是要买全机种才能实现楼主所说的“马力欧,赛尔达”“光环,战争机器,神秘海域”

[ 本帖最后由 engp0447 于 2014-2-11 19:43 编辑 ]

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

ngc~

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wii,顶点and终点。

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NGC怎么就达不到480P了?NGC上480P的游戏一大把
什么时候出现个720I了?我怎么不知道
钓鱼水平太差,砍了重来

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ngc上色差大部分都能P

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还有更多人不玩游戏,谢谢

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引用:
原帖由 engp0447 于 2014-2-11 19:35 发表


这和玩家无关,wii U完了,我也还是在PS4玩不到塞尔达、银河战士。不管怎么斗来斗去,对玩家来说,还是要买全机种才能实现楼主所说的“马力欧,赛尔达”“光环,战争机器,神秘海域”
没有几个玩家有这种需求,这也是gc卖99刀依然乏人问津的原因

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ngc用色差+swiss可以实现99%的480p通杀。

至于720i,撸主你是认真的么。。。233

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