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[其他] 1886真没达到1080p说明就个赶工移植货

抗锯齿这种都是借口,smaa,fxaa,索尼自己的aa,那么多aa不用,非要用msaa,然后说不到1080p是为了有更好的用户体验,nm谁信?就这还有人捧臭脚,nm啥心态?


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  • hqqttjiang 激骚 -5 恭喜发财 2014-2-12 16:51
  • veryend 激骚 +6 我很赞同 2014-2-12 12:31
  • leon2236 激骚 -6 版务处理 2014-2-11 15:37
  • KoeiSangokushi 激骚 +6 最骚 Rated by wap 2014-2-11 14:20
  • yeyehas 激骚 -1 原创内容 2014-2-11 14:09

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beyond two souls 用了去黑边全屏补丁后  体验还真的下降了,电影感下降很多,所以这个东西谁都说不准,不管怎么样,1080P还是1920X800,都是点对点的



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beyond two souls 有这种补丁了?官方的?


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破解的  修改个config就能打开debug信息了  里面可调整的很多

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那说明拨号之子也是赶工移植货了

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体验下降那是因为他本来就是1920X800,去了补丁也只是拉升吧,和直接做成1920X1080不能比。

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900p就是机能低,800P就是电影感强,尼玛索索真是神一样的存在啊。

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引用:
原帖由 tripx 于 2014-2-11 13:47 发表
那说明拨号之子也是赶工移植货了
拨号之子是x1机能不够,这nm还要讨论?

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beyond two souls debug目录是可以直接原生渲染1280X720标准16:9的  帧数也没啥下降(部分高消耗场景帧数会降低)   渲染成21:9纯粹是了为了体验

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讲真 ~ MSAA 是靠提高采样精度抗锯齿,任何屏幕空间的那些后处理 AA 都是靠模糊像素抗锯齿。质量其实是完全没得比的。只是画面动态范围越大 …… 人工的失真效果用的越多,后处理 AA 的差距越不明显罢了

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @咪咪好大啊  于 2014-2-11 13:50 发表
900p就是机能低,800P就是电影感强,尼玛索索真是神一样的存在啊。
1920x800是800p?!喷了

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引用:
原帖由 FXCarl 于 2014-2-11 13:58 发表
讲真 ~ MSAA 是靠提高采样精度抗锯齿,任何屏幕空间的那些后处理 AA 都是靠模糊像素抗锯齿。质量其实是完全没得比的。只是画面动态范围越大 …… 人工的失真效果用的越多,后处理 AA 的差距越不明显罢了
轻重取舍,aa是最后才应该考虑的东西

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posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @咪咪好大啊  于 2014-2-11 13:50 发表
900p就是机能低,800P就是电影感强,尼玛索索真是神一样的存在啊。
讲真你这样算是黑软饭么。。。

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引用:
原帖由 potus 于 2014-2-11 13:58 发表
posted by wap, platform: iPad

1920x800是800p?!喷了
你慢慢喷,能领会意思吗?索索整天叫嚣着1080P,看不起别家的低分辨率,这下轮到自己的独占游戏了,好吗,就不是机能低劣的表现了,那是为了电影感强才这么做呀。NM还能要点脸吗?所以说索索惹人厌不是一句两句说得清的。

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引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2014-2-11 14:04 发表

你慢慢喷,能领会意思吗?索索整天叫嚣着1080P,看不起别家的低分辨率,这下轮到自己的独占游戏了,好吗,就不是机能低劣的表现了,那是为了电影感强才这么做呀。NM还能要点脸吗?所以说索索惹人厌不是一句两句说得 ...
机能确实低劣啊,1920x800比不过拨号之子900P

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