» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 23 12
发新话题
打印

[业评] the evil within为什么寒酸得连套像样点的动作捕捉都做不起?

在说下去之前,我想请大家先看看这段演示视频,以确定是不是我个人对于跑步动作太过挑剔。http://v.youku.com/v_show/id_XNjcwNTA3NDYw.html
这游戏我是抱着对又一个生化4的期望来等待的。
从公布至今的视频来看,人物的动作一直非常别扭,而且这段前几天的视频表示他们没有任何要改进的意图。这些细节当然不会影响我对游戏本身的期待,但是我纳闷为什么日厂总是往往处理不好动作捕捉。这玩意成本到底多高?我门外汉不懂,但是我看这游戏的动作真像是直接调试出来的
捂着肚子走路,正常走路,开门,上楼梯,尤其是跑步,实在太难看了...说到这我又想到了MGSGZ,按理说MGS这种大项目应该不存在预算的问题吧,却为什么连个高处跳跃都做得不伦不类,跳下来自然地翻滚一下不行吗?
还有这游戏的射击观感(我就不对着视频说手感了以免被喷),小屋守卫战那一段,看上去总感觉怪怪的,而且炸弹爆炸的效果烂爆了...
这游戏的预算到底穷酸到什么地步了?


TOP

posted by wap, platform: iPhone 5

这游戏我记得论坛上有个小gk天天在宣传呢。



TOP

posted by wap, platform: iPhone

神海的跑步被古墓9完败。


TOP

画面也烂的一笔跟本时代也没啥区别

TOP

顶楼那根本不是新视频,是去年9月TGS的时候放出来的,前面还有一段疯人院的战斗
http://club.tgfcer.com/thread-6804566-1-1.html

顺便动作二逼这个是事实,没法洗地

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-11 00:39 编辑 ]

TOP

我刚才在A9看到,还以为是新的...

TOP

为什么我觉得这玩意整个就是个换皮的生化4啊 ……

TOP

死心吧,就算有动作捕捉11区也要把它调成二逼的调调,何况大多数11区游戏都是找的11区人自己做得动作捕捉

11区人刻意表演起来动作就是这样

TOP

引用:
原帖由 pencil 于 2014-2-11 05:00 发表
死心吧,就算有动作捕捉11区也要把它调成二逼的调调,何况大多数11区游戏都是找的11区人自己做得动作捕捉

11区人刻意表演起来动作就是这样
跪求欧美动作神作!

TOP

这二逼是不是想用别扭的动作限制角色活动提高难度?
是的话TJJTDS啊

TOP

用了动作捕捉同样可以做得很挫……

三上出的必须支持,爱玩画面战区有得是写轮眼陪你们

TOP

动作别扭点不重要
只要游戏各个关卡设计能达到生化4水准就可以了。
这年头,找一个耐玩的动作射击游戏,真心很难。
必入,必白金。

TOP

对这个游戏期待的就是犹如生化4一样的游戏流程和节奏把握。如果它能继承生化4的这两点,肯定是神作!
本帖最近评分记录
  • hugang 激骚 +1 我很赞同 2014-2-11 10:39

TOP

引用:
原帖由 寒潇潇 于 2014-2-11 09:48 发表
对这个游戏期待的就是犹如生化4一样的游戏流程和节奏把握。如果它能继承生化4的这两点,肯定是神作!
+65535
三上君,希望你再一次赐予我们一部神作
必须让现在所有的电影化游戏制作人知道
什么才是动作游戏的真髓
无论神海还是古墓,你们做的那都不是游戏,而只是表面华丽火爆的互动操作体验而已
这些事儿,其实一个动画片导演都会做

TOP

期待,我觉得动作还行

TOP

 23 12
发新话题
     
官方公众号及微博