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[新闻] 转A9!虚惊一场!Rebellion:Xbox One中eSRAM容量小限制1080p表现 现已通过SDK解决

《Sniper Elite 3|狙击精英3》制作团队Rebellion高级制作人Jean-Baptiste Bolcato在采访中表示微软Xbox One游戏达成1080p分辨率的困难是其中eSRAM容量不足,然而目前已通过SDK缓解。

       “很明显,如果想要发挥Xbox One的最高表现会较为复杂。我认为eSRAM的使用很简单,可是仅有的问题是……其中一部分问题是若要输出1080p分辨率游戏画面,eSRAM的容量有一些太小了。就这么些容量的eSRAM,仅靠少数高速内存缓冲,我们无法以1080p分辨率呈现一切。”

      “Xbox One更加多媒体,更以家庭娱乐为核心,所以会更加复杂。正因其定位,会有一些可以与不可以。PS4则没有这样的问题,因为它只是游戏机,且它机能更强一点。”

      相比PS3与Xbox 360的时候,“现在看起来所有情况都倒转了,当然所说的不是指其中机能强弱,而是初始时的研发困难。我们现在情况挺好,但在刚开始的几个月简直是地狱。微软已经发布了新SDK。它的速度更快,素以我们能够在Xbox One上方便地呈现1080p分辨率。在6个月前的顾虑烟消云散,现在Xbox One更好了,它与PS4都是势均力敌的游戏主机。”
X1要发力了:D


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这个游戏都没听说过~
没啥说服力


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期待下接下来的表现

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原来是SDK的问题啊 :D

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posted by wap, platform: iPhone

神奇sdk。软件解决战争。

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按照ms员工的说法,搞x1的那帮人发现x1硬件比ps4差不少,于是就在sdk上各种hack,导致经常出问题,而且更操蛋的是,一个函数经常到新版本sdk就不能用了,要换掉之类……

总的说来就目前情况下,罗马侄子的画面真算奇迹了……

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posted by wap, platform: Windows

早点干嘛去了。。。。。。

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第几次变身啦?

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-2-10 23:04 发表
按照ms员工的说法,搞x1的那帮人发现x1硬件比ps4差不少,于是就在sdk上各种hack,导致经常出问题,而且更操蛋的是,一个函数经常到新版本sdk就不能用了,要换掉之类……

总的说来就目前情况下,罗马侄子的画面真算 ...
他们是弱智么,难道在开发的时候真以为索尼也会玩自我阉割,搞出个机能如此差劲的东西?
当然最搞笑的是,在机能大白后,还敢定499

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好厉害

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原来侄子就是奇迹了,那这样看来X1数年以后的所有游戏画面都是百分百≤侄子

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引用:
原帖由 小色 于 2014-2-10 23:26 发表
原来侄子就是奇迹了,那这样看来X1数年以后的所有游戏画面都是百分百≤侄子
小白别打岔,别人在说x1机能表现的问题,你要捣乱可以去其他地方

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静待接下来跨平台游戏的表现

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又变身了!浮力撒都没这么牛逼~

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