元始天尊
三月发布一次系统更新。 今年有白色主机。 今年有 $399 主机,可能是无光驱版。 泰坦空降 Titanfall 下载包在发售后 45 天、四个月各有一次。 Forza Horizon 续作秋季上市,1080p,开放世界,有合作和社交特性,有天气变化。 Halo 2 周年版今年假期,1080p 可能有 60fps,有多人模式(没有提到是 H2 还是 H4 模式和地图),带有 Halo 5 Beta 测试码。 Halo 5 明年。 量子破碎 Quantum Break 今年假期。 日落狂飙 Sunset Overdrive 今年秋季。 寓言传奇 Fable Legends 明年夏季。 战争机器 Gears of War 新作开发需时两年半。 Black Tusk 取消开发的游戏是 Shangheist,可能讲述潜入景德镇偷取秘密。 镇压 3 Crackdown 3 要到 2016。 第二批上市国家是四月,包括亚洲五个地区、北欧四国和俄罗斯、中南美三国。第三批是其余国家和中国,要到十月。
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原帖由 king8910213 于 2014-2-1 15:40 发表 那今年MS独占就是halo2 QB和SO了,sony除了DC 二儿子 1886外今年估计也没啥藏货了 另外crackdown这玩意儿哪好了,MS一直开发这系列
家有肥猫
原帖由 shinkamui 于 2014-2-1 15:59 发表 喜闻乐见 希望win8和xo这俩货能让ms吃到教训,下一代改头换面,不然咱这种靠ms货吃饭的就麻烦鸟
阿诺舒华吃雪茄
原帖由 @polobak 于 2014-2-1 15:32 发表 贴吧看到的 业内人士Pete Dodd此前曾为我们透露过Xbox One独占《Halo 5》和《Halo 2:周年纪念版》的最新消息,现在他又在推特上透露,短期内Xbox One上或许不会以1080p 60fps画面表现游戏。 “我与许多开发者进行过探讨,他们都觉得Xbox One的用户界面曾经是一团乱麻,他们后来优化的不错。直到正式发售之前,开发机一直都在不停地崩溃。直到主机正式发售,用户界面才变得稳定。” 他还声明“云技术对於图形运算来讲是毫无用处的,至少五年之内无法有作为。至於1080p/60fps,目前短时间内无法实现,但软件工具是能获得提升的。” 有网友问他最近微软解放出来的8%GPU性能会对制作组有多大帮助,他回复说:“有一点帮助。但整体性能还是弱。微软有个错误,Kinect做的这麼贵,他们只能用稍微便宜一些的GPU。” Dodd说,问题不在於内存容量。“问题不在於容量,而在於带宽。1080p材质的存储空间是足够的,但是数据传输速度不够输出图像。
原帖由 Xerxes 于 2014-2-1 18:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 光环的1080p60fps也悬了啊