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[新闻] 微软将追究前天在NeoGAF泄漏巨量Xbox One相关情报者的法律责任

http://gamingbolt.com/microsoft- ... nst-xbox-one-leaker

也就是“光环5延期到2015年,今年只有光环2复刻,白色X1即将上市,微软会推出399美元无光驱版X1”等消息的始作俑者

aka——http://club.tgfcer.com/thread-6850134-1-1.html
引用:
三月发布一次系统更新。
今年有白色主机。
今年有 $399 主机,可能是无光驱版。
泰坦空降 Titanfall 下载包在发售后 45 天、四个月各有一次。
Forza Horizon 续作秋季上市,1080p,开放世界,有合作和社交特性,有天气变化。
Halo 2 周年版今年假期,1080p 可能有 60fps,有多人模式(没有提到是 H2 还是 H4 模式和地图),带有 Halo 5 Beta 测试码。
Halo 5 明年。
量子破碎 Quantum Break 今年假期。
日落狂飙 Sunset Overdrive 今年秋季。
寓言传奇 Fable Legends 明年夏季。
战争机器 Gears of War 新作开发需时两年半。
Black Tusk 取消开发的游戏是 Shangheist,可能讲述潜入景德镇偷取秘密。
镇压 3 Crackdown 3 要到 2016。
第二批上市国家是四月,包括亚洲五个地区、北欧四国和俄罗斯、中南美三国。第三批是其余国家和中国,要到十月。
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-1 15:05 编辑 ]


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那意思是消息属实?



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posted by wap, platform: iPhone

看来10月国航有望了?和前段时间那些个国内流传的信息相印证,直接等国航了?


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就算有国行版,国服应该也是废的。还得港服美服走起。

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贴吧看到的

业内人士Pete Dodd此前曾为我们透露过Xbox One独占《Halo 5》和《Halo 2:周年纪念版》的最新消息,现在他又在推特上透露,短期内Xbox One上或许不会以1080p 60fps画面表现游戏。


“我与许多开发者进行过探讨,他们都觉得Xbox One的用户界面曾经是一团乱麻,他们后来优化的不错。直到正式发售之前,开发机一直都在不停地崩溃。直到主机正式发售,用户界面才变得稳定。”


他还声明“云技术对於图形运算来讲是毫无用处的,至少五年之内无法有作为。至於1080p/60fps,目前短时间内无法实现,但软件工具是能获得提升的。”


有网友问他最近微软解放出来的8%GPU性能会对制作组有多大帮助,他回复说:“有一点帮助。但整体性能还是弱。微软有个错误,Kinect做的这麼贵,他们只能用稍微便宜一些的GPU。”
Dodd说,问题不在於内存容量。“问题不在於容量,而在於带宽。1080p材质的存储空间是足够的,但是数据传输速度不够输出图像。

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那今年MS独占就是halo2 QB和SO了,sony除了DC 二儿子 1886外今年估计也没啥藏货了
另外crackdown这玩意儿哪好了,MS一直开发这系列

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喜闻乐见

希望win8和xo这俩货能让ms吃到教训,下一代改头换面,不然咱这种靠ms货吃饭的就麻烦鸟

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引用:
原帖由 king8910213 于 2014-2-1 15:40 发表
那今年MS独占就是halo2 QB和SO了,sony除了DC 二儿子 1886外今年估计也没啥藏货了
另外crackdown这玩意儿哪好了,MS一直开发这系列
销量不错啊,不比次子差

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-2-1 15:59 发表
喜闻乐见

希望win8和xo这俩货能让ms吃到教训,下一代改头换面,不然咱这种靠ms货吃饭的就麻烦鸟
我觉得教训的结果就是直接抛弃XBOX了

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>>第二批上市国家是四月,包括亚洲五个地区、北欧四国和俄罗斯、中南美三国。第三批是其余国家和中国,要到十月。

矮哟 微软还没放弃日本市场?都2月了还没消息 看来登陆日本要等到10月了

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坐等xbox one pro

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @polobak  于 2014-2-1 15:32 发表
贴吧看到的

业内人士Pete Dodd此前曾为我们透露过Xbox One独占《Halo 5》和《Halo 2:周年纪念版》的最新消息,现在他又在推特上透露,短期内Xbox One上或许不会以1080p 60fps画面表现游戏。


“我与许多开发者进行过探讨,他们都觉得Xbox One的用户界面曾经是一团乱麻,他们后来优化的不错。直到正式发售之前,开发机一直都在不停地崩溃。直到主机正式发售,用户界面才变得稳定。”


他还声明“云技术对於图形运算来讲是毫无用处的,至少五年之内无法有作为。至於1080p/60fps,目前短时间内无法实现,但软件工具是能获得提升的。”


有网友问他最近微软解放出来的8%GPU性能会对制作组有多大帮助,他回复说:“有一点帮助。但整体性能还是弱。微软有个错误,Kinect做的这麼贵,他们只能用稍微便宜一些的GPU。”
Dodd说,问题不在於内存容量。“问题不在於容量,而在於带宽。1080p材质的存储空间是足够的,但是数据传输速度不够输出图像。
光环的1080p60fps也悬了啊

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等无捆绑肯奶2的升级版,现在这个还是洗洗睡吧

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X1要推新版最早也要15年E3了,期望至少能比初版小30%,今年最多来个不捆KINECT的版本.

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引用:
原帖由 Xerxes 于 2014-2-1 18:21 发表
posted by wap, platform: iPhone

光环的1080p60fps也悬了啊
发售时间还早。

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