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[讨论&乱弹] 为啥这么多年了笨呆还不出个欢乐水口的技术

他生产线都牛逼到可以一块板件一次成型出不同颜色了。。。

干嘛不多做个拐弯尽量把水口给弄到零件背面?虽说现在好像那种巨型三角水口是没了。。。但是水口还是基本上在侧面角落,还是需要认真处理的

你说你一个机体连着出俩版本(比如rg的gp01还是连号的,陆战和宇宙版),碰上我这种有病的要买两台的。。。明显不可能太发烧去两台都认真喷,只会喷一台素组一台,素组的就别嫩水口来恶心人了啊。。。

而且喷的也不用特意嫩个水口恶心人,水口处理算是算做模型的一个技巧,但是可能是我水平不高,觉得他妈一个钢普拉主要就弄水口去了。。。又是钳又是刀切又是打磨。。。最后喷漆反而没啥技术含量;

而且我相信大部分买钢普拉都是我这种初级玩家。。。何不弄个简单的欢乐水口大家都开心。。。随便娱乐做做弄出来的东西也比较美观。。。

你说高水平的,弄模型比赛主要也是看改装做旧和喷漆水平吧?给素组lu一条活路都不行?

大家说是不是这个道理?


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谢石片。现在处理水口的工具都一个产业了。被去掉可不简单。



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新出的bb战士版件掰下来就可以直接组
流道和版件间是球形链接
接触面极小


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应该是模具没法做,要能做早做了,这么容易想到的东西别人怕有注塑工艺以来早就有人这么想了

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水口做背面会影响接触面结合度,还不是要切要磨。

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拐弯到背面还怎么出模?完全没有模具概念就别胡思乱想了

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引用:
原帖由 stryker 于 2014-1-27 10:22 发表
拐弯到背面还怎么出模?完全没有模具概念就别胡思乱想了
估计石片说的是那种口子在部件后方的类型,这种类型在万代的电镀件和不少RG上都有运用,就连模魂真悟的魔神英雄都有不少水口是这么做的。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2014-1-27 11:23 发表

估计石片说的是那种口子在部件后方的类型,这种类型在万代的电镀件和不少RG上都有运用,就连模魂真悟的魔神英雄都有不少水口是这么做的。
流道做这种工艺也是有限制的,
1.模具设计要变更,会复杂很多
2.不是所有零件都可以那么做,型腔寿命和射出压力都得重新搞过
3.现在侧面滑块应用越来越多,已经比以前好做多了

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电镀件搞搞就好了,其他么可以慢慢打磨。做模型最耗时间还真是处理水口,桌上一堆水口尸体

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我草
石片居然还喷漆

我的rgz 好好做了右半身,左半身和背包随便乱搞的,喷了。

自己都看不下去了

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其实也只有电镀件会这么搞
最新的RG系列也存在一个水口连在2个斜面上,超难处理,零件还小,拿不住

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做卡牛时想认认真真学习一把水口打磨技术的,但网上看了些相关教程和视频后决定放弃,水口干脆就直接上田宫金牌剪钳两下外加笔刀削平,虽然效果很一般水口泛白也不少,但至少没有缺肉(以我的水平要上砂纸打磨肯定避免不了)。

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很简单,人家不高兴改模具

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石片,万代的水口都嫌弃,业界没满足你的厂了

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上砂纸了就必须补土和涂装了

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