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刚玩了cod:ghost,这开头是致敬地心引力吗

一样的太空站,一样的到处爆炸,漂浮太空


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原帖由 fwish 于 2014-1-21 22:56 发表
一样的太空站,一样的到处爆炸,漂浮太空
致敬个屁咧,在太空里居然可以拿着把枪这样扫射,后座力都吃了么?



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原帖由 @BeastMa  于 2014-1-21 23:30 发表
致敬个屁咧,在太空里居然可以拿着把枪这样扫射,后座力都吃了么?
主角有喷射背包


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昨晚刚玩过,有这样的赶脚,我看下一作还要怎么编,已经上太空了,再去到虫洞未来?

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原帖由 chain416 于 2014-1-22 00:10 发表
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主角有喷射背包
喷射背包不可能做到和你扣动扳机的作用力完全对等。喷射背包是持久动力,子弹是一发一次。怎么可能身体位置没有任何变化。

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后面还有一段抄黑暗骑士崛起,看到开头人人都能猜到后面会发生什么
以前还可以说是致敬,这段就是纯粹的抄了,没加半点自己的新东西进去

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按说ghost印母盘的时候gravity还没上映

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水下也是,打枪完全无视后座力

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刚玩过MW2里面就出现太空站被毁的情节了。

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呵呵  cs是抄袭穿越火线吗

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卫星武器感觉抄特种部队2

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原帖由 jump 于 2014-1-22 02:52 发表
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按说ghost印母盘的时候gravity还没上映
电影拍摄是2年,cod是一年一作。

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原帖由 mingrex 于 2014-1-22 08:25 发表
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呵呵  cs是抄袭穿越火线吗
gravity是cs,cod狗是cf。

gravity先行概念预告出来很久很久了,其实说实话,不涉及谁抄谁,剧情根本不一样,这是很巧大家都选择了太空题材,难道还有别的体验?

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007 nightfire主机板里就有太空站了

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话说喷后坐力的 这后坐力在哪些游戏里完美忠实的体现过啊 能举例说明下么

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