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[新闻] From Software是不是唯一坚持做日式游戏的厂商?

提起From Software印象最深刻的其实是xbox上的两作《御伽》,这个当年玩的人少,论坛上讨论的也少,无论从内涵还是可玩性来说,放到今天依然是神作,是我最希望妇科的游戏之一。另外上个世代公认的日式ARPG第一神作黑暗之魂就不说了,虽然披着欧美世界观人设外壳,但核心是真正的传统日式游戏。此厂一旦不玩,我敢断言,日式游戏从此就彻底绝后。


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而且是唯一有进取心第一时间积极研究高清游戏的厂商 。从XBOX开始,就积极介入。目测从一个二线厂商已经成为日系少数几个拿得出手的作坊了。



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现在的论调是:11区可以沉了

那就沉呗


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提起From Software印象最深刻的明显是装甲核心啊

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可惜装甲核心5玩不下去。。

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原帖由 Xerxes 于 2014-1-9 10:58 发表
提起From Software印象最深刻的明显是装甲核心啊
再加个天诛

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我觉得核心就是地牢游戏,从ps时期的黑塔,他就一直好这口,久远可以算作贴手套系列,中古可以算作地下创世纪系列

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引用:
原帖由 @ttk  于 2014-1-9 10:56 发表
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而且是唯一有进取心第一时间积极研究高清游戏的厂商 。从XBOX开始,就积极介入。目测从一个二线厂商已经成为日系少数几个拿得出手的作坊了。
游戏性还能说说,画面技术什么的还是算了吧,黑魂那画面放在日厂里都不算能打的

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黑魂画面胜在意境和气氛。

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引用:
原帖由 @wtyrambo  于 2014-1-9 11:18 发表
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游戏性还能说说,画面技术什么的还是算了吧,黑魂那画面放在日厂里都不算能打的
画面技术不是算了,而是很好,我说在日常水平力。你看看ps3时代这日厂的X行。

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又来意境和气氛了

233max

黑魂的关卡设计和系统设计完爆一些靠意境和气氛为卖点的游戏好么

并且反主流搞了个高难度,受到了CU的追捧(几年都吃不上这一口)

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瑜伽百鬼 和酒吞童子一战,那意境,那配乐,那动作都尼玛神了

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个人觉得,FS的游戏,装甲核心之外,有很多牛B作品,装甲核心反而玩多了就越来越没意思了!

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引用:
原帖由 wtyrambo 于 2014-1-9 11:18 发表
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游戏性还能说说,画面技术什么的还是算了吧,黑魂那画面放在日厂里都不算能打的
喷了,日厂除了CAPCOM你找个能打的来看看.
FROM SOFTWARE在XBOX时代抱了MS大腿,得到大量支持,每年一款XBOX独占游戏,技术积累比绝大多数日厂要多.

[ 本帖最后由 slr 于 2014-1-9 11:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 @阿卡  于 2014-1-9 11:53 发表
个人觉得,FS的游戏,装甲核心之外,有很多牛B作品,装甲核心反而玩多了就越来越没意思了!
同意,而且FS似乎一直在把装甲核心作为招牌作品,不能理解。

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