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[业评] 不战,任饭们来好好展望一下今年3DS上会有啥大作(包括第三方)

我自己定一个大作标准,为了考虑日饭的感受,我特地加了一条日本的标准

全球销量200w以上,或者日本销量100w以上的,算大作,这个标准怎么样?

按照这个标准来算,3DS目前的大作数量为

2011年 5个
2012年 2个
2013年 7个(萨尔达目前还不到,不过肯定会到,算进去了)

大家可以展望一下2014年能有几个?

大乱斗肯定没问题,MH4G如果出的话也没问题
卡比按照现在这势头选在淡季发售估计难到200w了,马尿今年任天堂应该不会出在3DS上了,DQM2日本100w有希望
还有啥?


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13年这么多大作我就买了一个mh4,然后就没了,-其实这也是我唯一一个3ds游戏:D:D  (对了我还有个火蚊,所以不是唯一的3ds游戏
14年,貌似只有个星之卡比,任大乱斗,女神Q,前两作我没兴趣,后一作我对二头神乱入型迷宫游戏没动力。。然后我还是继续看看4G的消息吧:D :D

[ 本帖最后由 mikukon 于 2014-1-8 17:19 编辑 ]



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不知道会不会有口袋Z


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日本100W对于卡比正统来说算是不太难的事情。就是时间可能会耗得长点。3月份的马里奥聚会也有潜力。DQM2只要不像DQM一样出货SB的话还是很有可能的(DQM首批出货很快卖完然后一两周缺货)。大乱斗很容易过。MH4G真心想多。MH4廉价版和HD还没捞第二轮呢。

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口袋z,这个可以有!

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日本100万这标准也太高了,照这标准其他平台就没大作了。

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引用:
原帖由 leyoung 于 2014-1-8 19:49 发表
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日本100万这标准也太高了,照这标准其他平台就没大作了。
是“或”日本100w,专门照顾3DS上日系游戏才定的,本来世界200w算大作这个标准可以了,但是DQ7,朋友聚会,PVZ之类的就要排除在外了

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可能没有

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日本50w就绝对大作了

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DQM2马上就来了。

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引用:
原帖由 328928249 于 2014-1-8 18:18 发表
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日本100W对于卡比正统来说算是不太难的事情。就是时间可能会耗得长点。3月份的马里奥聚会也有潜力。DQM2只要不像DQM一样出货SB的话还是很有可能的(DQM首批出货很快卖完然后一两周缺货 ...
DS上的两作卡比也才勉强过百万,还有两作没过,现在的形式远不如DS,很难过百万

倒是我忘了一个节奏天国,如果出的话说不定能有日本百万世界200w的销量

马里奥聚会现在日本百万世界200w都没戏

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引用:
原帖由 高露洁 于 2014-1-8 20:04 发表
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日本50w就绝对大作了
本来日本百万这个根本没必要加,我说的大作就是指世界范围的,其它主机上世界200w销量的游戏一抓一大把,连以前GBA上平均每年也有5个。但是3DS不加这个的话,大作数量实在太少了,所以才加了那些日本百万,世界200w不到的游戏。

那些日本50w,世界百万不到的游戏你好意思叫大作?

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GBA前四年世界范围200w以上的游戏有22个
DS前四年有44个(第一年其实只有1个多月)

如果光算世界200w的话,3DS前4年估计也就15个不到

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掌机现在基本就是日本主导了,或者说日本几乎全是掌机市场了
西方市场除了任天堂已经没谁能过百万
而欧美的上千万掌机也是在玩任天堂和日厂游戏
日本能卖50w的游戏才能理直气壮地出续作甚至欧美化,掌机已经是日厂最好的输出机会了,掌机现在的情况就是这样,任天堂当然也会比以前更惨,但终究还是握着日本掌机市场。
但是既然要说现在的掌机大作,完全和家用机等量比肯定不公平

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引用:
原帖由 高露洁 于 2014-1-8 20:25 发表
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掌机现在基本就是日本主导了,或者说日本几乎全是掌机市场了
西方市场除了任天堂已经没谁能过百万
而欧美的上千万掌机也是在玩任天堂和日厂游戏
日本能卖50w的游戏才能理直气壮 ...
刚才查了下,日本3DS销量在50w到100w之间的游戏只有区区7个,其中有两个世界有200w,现在即使是掌机日本大本营都惨成这样了。。。。

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